魔法师在网游里玩魔法师

154全球合服

至今为止,游戏中出现的人型生物都是类人生物,比如说阿凡达... -->>

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说阿凡达、兽人、树人之类的。真正的‘人类野怪’是非常少的,所以发现人类野怪让他也眼前一亮,但随即他就想到了另一种可能。

“他们不会是玩家吧?”

离得还很远,他就发现这帮人可能不是野怪。野怪都有自己的警戒范围,这警戒范围显然不会太远。赵四远远的望着那帮人的时候,那帮人也朝赵四看了过来,然后还朝他挥了挥手。

那些人为首的一个大喊:“紫的拉斯特为界!”

知识水平颇高的赵四完全没听出来对方喊的是什么意思,挥了挥手,朝他们走了过去。

这就是龙原国和寒熊国在游戏中的第一次相遇。赵四和寒熊国的玩家碰面之后,双方没费太大力气就发现了‘对方是外国人’,然后各自都拿出了曾都以为这辈子都用不上的技能——语言精通。

双方起初都以为对方是‘生活在本国的外国人’,略一交流就都大为吃惊,原来各国的服务器,居然是相连的。

赵四是龙原国在游戏里的领头人,对方也不弱,居然是来自寒熊国最大公会的开拓者小分队,专职拓宽疆域。而他们公会的名字,翻译过来、再略加修饰,大概就是‘聚义阁’。

双方的交谈起初还算融洽,但是身为‘领头人’和‘开拓疆域者’,心里边都开始算计起来。

双方的想法出奇的一致——“我要是把他们手里的地盘给抢过来,那该多好哇~”

这要是在现实中,人类发展这么长时间了,两国之间的交往,尤其是这种关系本来就不错的、实力还相差不多的国家之间的交往,肯定要‘互利共惠’,打仗带来的损失要远远大于收获。

但在游戏里就不一样了。

突然出现的异国服务器玩家,让他们都不由自主的想到了‘合服’。

游戏一旦玩的太久,那肯定就会产生老大老二之类的排名,而且处于排名不同位置的各个公会之间的差距,还会随着时间的推移而逐渐扩大,这必然导致了长期的‘和平稳定’。

虽然有一些与最大公会结仇的玩家或者小集体,打出复仇的旗号,天天各处去骚扰小号,但已然是翻不起什么太大的风浪了。

‘和平稳定’显然是不利于玩家充钱的。

和平太久,甚至还容易导致玩家的流失。

而玩家流失之后,就会导致更多玩家的流失……

所以游戏商们会在人数流失到某个节点的时候,找几个实力相近、人数差不离的服务器进行合并。合并之后必有大战,输的一方要么被吞并、要么就退游、要么苟延残喘。

对于玩家来说,两方势力一碰面,硬刚是常事。现实中‘互利共惠’那套原则,在游戏里并不常用。

就在赵四与寒熊国的开拓者小队互相聊了五分钟之后,双方做出了几乎相同的事情——表明自己的善意,同时私下里拼命叫人。

‘叫人’叫的不仅仅是自己公会的成员,结盟公会、甚至是一些不太对付的公会,全都在被通知之列。这种时候对自己人就不用遮遮掩掩了,一旦打起来,肯定瞒不住,还不如让他们提早准备,打起来之后也好多出些力气。

双方遮遮掩掩的又互相套了十几分钟的话,谁也不愿意说出自己的老家在哪。终于,双方在毫无意义的尬聊之后,相隔极短时间的先后意识到——这(帮)孙子没想好事。

既然什么都问不出来,那就干!

双方的援军几乎是同时出现,第一个死的就是赵四。赵四被敌人的精英小分队围攻,骑士职业和一身闪闪发亮的装备也没能让他等到援军赶来。

既然双方都有干的意思,大战一触即发。此时玩家的等级都到了47左右,还没经过几天练级的‘安生日子’,又要投入到旷日持久的战争之中。

短兵相接,双方略一交手就都觉得不对。

龙原国这边的想法是:“恩?对面怎么才来这么俩人?”

寒熊国那边的想法是:“恩?对面怎么TM这么多人?”

龙原国的人口优势被体现的淋漓尽致,交手不到一分钟,战线就被平推了过去,甚至后边的大部分玩家都不知道发生了什么,只是跟着前方的玩家往前冲。

“咋了咋了?前边咋了?”

“不知道,赶紧往前冲吧,要是活动还能多捞点积分。”

将这帮玩家杀光之后,龙原国派出斥候——也就是坐骑奔跑速度最快的玩家——朝着四面八方进行寻找,只花了两个小时,就发现了距离此地最近的寒熊国地图。

他们怎么知道这是寒熊国地界了呐?

因为有怪,还有玩家。

虽然寒熊国那边早就把事情通过全体聊天的形式告知于众,但普通玩家并没太当回事,该练级练级、该钓鱼钓鱼、该喝酒喝酒。

所以当练级的玩家看到龙原国大部队冲进地图的时候,有些手足无措。

【系统提示:版本已更新,当前版本为‘硝烟四起’。】

【龙原国服务器与寒熊国服务器已建立连接,新增聊天频道:国家频道、世界频道,全体聊天对世界有效。】

【龙原国与寒熊国传送门已开启。】

【国家接壤地图已开启。】

……

“照你这么说,咱们应该打赢了啊,怎么现在被干的这么惨?”

贾方看着荒凉的渔村,颇为诧异。按照胸肌的说法,龙原国应该已经把寒熊国打的妈都不认识了啊。

“这说来可就话长了。”

话说龙原国玩家们对寒熊国大举入侵,一路稳扎稳打,各大中公会刚一到寒熊国服务器的大陆上,就一波接一波的开始建立‘传送阵’和‘分营地’,压缩寒熊国的战斗空间。

同时,有余力的公会还分兵从‘龙寒接壤地’压制过来。

龙原国玩家的人数,十倍于对方,转眼就碾到了寒熊国寒冰势力的图一主城,集结之后,眼看就要开始攻城。

喀秋莎就是在这个时候,被从寒熊国战三搬回来、在这座主城的城墙上被组装好的。

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