网游之亡者征途

第一百二十二章:国力报告

“花卉业不怎么样,魔化植物是很多,但没人会买。制药业倒是有前途。”

魔化植物中的大部分都是凶残的植物类魔兽,观赏价值不大,估计没几个女孩子希望在情人节拿到扎满魔化植物的花束。幸好魔化植物有药用价值,近来因为葬礼霉菌肆虐的原因,当药剂师的人多了起来,药材市场行情看涨,所以说黄昏帝国还可以考虑药材批发与制药。

第二产业,对初级产品进行再加工的部门,包括工业采掘业、制造业、电力、煤气及水的生产和供应业和建筑业。

“制造业倒是不错,不过基本都是国营的。”

手工作坊、炼金实验室是黄昏帝国数一数二的经济增长点,收入全部划归国有,而且就独一份,算是寡头经济。以绘图室为中心的建筑业也是。这种经济模式目前还说不上好坏,不过指望死灵生物自觉来投资竞争,那还得等一千年,所以唯有继续垄断制造业。

“采掘业潜力有限,无法支撑经济。珠宝业一般。”

白骨海洋的前身是萨拉门罗王国的幸福平原,以农作物闻名,但矿脉相当稀少。如今白骨海洋遭到海水入侵,资源都在海底,能直接开采的矿物就只有黑大理石,而这玩意儿并不是大陆上常用的建材,所以矿业就更没前景了。“灵魂宝石”已经成为高级珠宝的一员,不过国内没有擅长首饰制作的人才,所以只能在利润链上截取最微不足道的那一部分--珠宝批发以及毛加工。

“水、木柴、燃油”

这就更别说了。死灵生物不喝水,也不怕冷。只有脑壳被驴踢了,才会有人在这一块投资。

第三产业,是在再生产过程中为生产和消费提供各种服务的部门,包括除第一和第二产业外的其他各行业。

“商业不错,欣欣向荣。旅游业也可以。”

有玩家为全球死灵乐园做了一下人气统计,看看哪个的景色比较吸引人。目前来说夜樱城最为凄美,排第一,灰烬城堡与帝王谷也各有特色,凭借浓厚的历史氛围与文化底蕴角逐前三;丰都虽然略显荒芜,但凭借高票数,也没掉到最后一名。白骨海洋的排名很有争议,虽然落到最后一名,但很多人都觉得世界树应该能加分不少。事实上,就算景色不够迷人,依然有成百上千的人为了攀登世界树而打破头,所以旅游业非常有前景。有人来旅游,自然就带动商业。

“服务业只能外包。唉,这里是绝对的短板。”

清沂之所以这么评价,是因为死灵生物感情淡薄,没办法考虑客人的感受,自然也就不懂服务。目前白雪城的服务业全部由血精灵、巫婆和狼人负责。但有趣的是,在特殊服务业里,死灵生物反而大热,很多人点名要死灵生物妓女作陪,还形成一种风气呢。

“金融业开始升温。”

在黄昏帝国成为主权国后,各国的商人都前来白雪城开设银行与保险公司,各种各样的融资渠道纷纷建立,热钱大量涌入。因为黄昏帝国还没有为此专门立法,所以投机分子涌现,他们狠狠地大赚一笔。这里面名气最大的就是施劳德&bull布雷,他在白雪城是横着走的。

“航海业有待成长么,靠,快给我收进港费和关税!”

白雪城作为黄昏帝国唯一的开放城市,地位高得不得了,俨然一个经济特区。自由的贸易环境使得该城相当有人气,自然也带动了包括航海业在内的种种第三产业。货船靠港,需要狼人们干力气活;船只维修,又需要专门的船厂;水手招募,更是为海运中介的兴起做铺垫。幸好白雪城之前也是商业大都市,港口格局很好,就算来多少条船的货都能吞吐得了。

“教育业空白”

死灵生物的智慧由等级决定,一般来说,低级死灵生物根本没有智慧,也没办法教学;而高级死灵生物则很好地继承了生前的记忆与知识,根本就不需要受初级教育。可见死灵生物太过极端,无论哪种情况都不利于教育业的发展。

“娱乐业没有,产业没有,因为死灵生物既不需要娱乐也不需要。和亚斯坦特一比,我们就是土包子嘛。”

清沂逐项逐项的看得非常认真。他知道,他若想驾驭这个日渐成长的庞然大物,就必须掌握它的一切讯息。塞鲁维加人到底想要做什么呢?是否瞄准着黄昏帝国的某个致命弱点呢?

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毕格鲍沃,皇宫。虽是深夜,但陛下仍未就寝,他反复看着同一张信纸。

“邻居:”

“你愣着干嘛?我都把自己的意图告诉你了,你还搞不懂吗?对你好失望哦!”

“你忠诚的,加雷思”

我不懂啊!陛下这回真的把信给撕了,然后传唤大臣:“把黄昏帝国的国力情况告诉我!让别人看看,我们也不笨!--我呸,我都糊涂了,我们本来就不笨!”

一场没有硝烟的战争,开始了。

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