重生1985之王牌游戏制作人

第109章 宝岛游戏业

就在去年,宝岛政府宣布从1988年起废除电子娱乐产品管制,电子娱乐产业将可以自由发展。

诸葛少文一下就动了心思,自从来到霓虹国上大学,接触到电子游戏后,他就爱上了这个新生事物。

现在自己的家乡解除管控,允许发展电子游戏事业,他更是冒出一个想法,回到家乡去发展电子游戏产业。

在霓虹国的这几年时间,他可是见证了游戏业发展多么迅速。

对于诸葛少文这个想法,刘川当然是表示了支持。

自从那天之后,刘川就不断回想着关于宝岛游戏的记忆。

大宇、智冠...刘川一瞬间就想到的这两个宝岛代表公司的名字。

大富翁、轩辕剑、明星志愿、炎龙骑士团、金庸群侠传、三国群英传...一连串电脑游戏也不断出现在刘川的记忆中。

尤其是仙剑奇侠传,更是几乎成为了华夏游戏的一个代表符号,每一次有任何消息,都牵动着所有玩家的心。

而除了这些电脑游戏,貌似Fc上的封神榜、荆轲刺秦王等一系列中文游戏,也是出自宝岛公司之手,就是不知道是哪个公司罢了。

然后还有两个让刘川印象深刻的街机游戏《西游释厄传》和《三国战纪》,也是出自宝岛公司IGS...

可以说在90年代宝岛的游戏作品还是质量很高的,只可惜宝岛市场太小了,只有2000多万人口,完全不能支撑起游戏业发展,随后就慢慢没落了。

既然这一次自己准备染指宝岛游戏业圈,自然要好好想一想,能否给宝岛游戏业带来一些改变了。

但是要怎么做呢?

刘川可没有异想天开到直接把那些知名游戏移植到主机平台,然后推广到全世界,直接震惊世界所有玩家。

这简直是做梦!

任何游戏都是有自己的游戏基本圈子,就像霓虹国玩家喜欢RpG,欧美玩家喜欢车枪球,你非要把漂亮国几百万销量的《橄榄球》拿到霓虹国来卖,绝对是作死。

可以通吃全世界玩家的游戏实在太少了,而像宝岛公司制作的游戏,绝大部分都充满了华夏传统文化。

也许其中一些精品游戏可以冲击一下世界市场,但是它的核心市场依然是华夏文化圈的粉丝玩家。

其中最大的市场就是华夏了。

但是前世华夏市场初期实在太混乱了,盗版横行,这一世估计也会如此。

这是刘川改变不了的,毕竟经济收入决定了消费力,你不能指望月收入不到200的人,去放弃5块的盗版游戏,去买几百块的正版。

而到了后世,随着经济的增长,华夏玩家们已经有能力购买自己喜欢的正版游戏时,宝岛游戏也衰落了,毕竟与世界顶级游戏相比,没有市场支持公司成长,他们的开发技术已经完全落伍,完全竞争不过其他对手了。

当宝岛游戏需要市场支持的时候,华夏市场还没有成长起来;当华夏市场成长起来后,宝岛游戏也基本完蛋了。

这个时间差简直是一个无解死命题,完全无法扭转。

刘川不由一阵挠头,实在想不出什么好办法,也只能走一步算一步,随机应变了,毕竟有了恶龙公司的加入,事情总不会变坏就是了。

实在不行,自己也可以先用财力持续支持几个经典游戏系列发展,撑到华夏市场成熟,不至于落后世界水平太多。

“少文,这是我这几天思考的一些想法,你先看一看...”

刘川摇了摇头,把一份宝岛游戏未来发展的计划书递给了诸葛少文。

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