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一般来说,如果“以众欺寡”的话,那么大概能获得怪物千分之一到万分之一的总经验
而以弱胜强大概是千分之一到千分之三
只有极其逆天的情况下,才可能超过千分之三
比如,曾经有人带着2个6阶大精灵干趴下了3只14阶比蒙巨兽
结果让他暴升了n级,如果有人统计的话,就会发现,他获得了怪物千分之8的总经验
他的这次战斗被奉为网络十大“经典”战役之一
具体的来说,就是:设置陷阱,把3只比蒙骗入陷阱,然后,自己和两个神射手同时攻击一个比蒙的一个部位,才能勉强破防,否则,他杀的速度还赶不上比蒙恢复的速度
就这样硬是耗了1周才把3个比蒙勉强干掉
如果他这周按常规升级,虽然赶不上这样来的快,但是也相差不远
所以说,任何人能稳定的拥有千分之五以上的总经验,就应该笑掉大牙了
古道倒好,一下子就能获得15%的总经验
这种超级逆天的特技将会给古道带来疯狂的升级速度
古道以前就做过计算,如果按照常规的升级速度算,任何人想要升到100级,都要100年(游戏时间)
这样搞法,别说是100级,就算是要升到90级都不知道要到何年何月
所以古道一度非常疑惑:既然无法升到100级,那系统为什么要这样设定?有病?
现在他终于搞懂了,实际上,想提高升级速度还需要特殊的条件,比如他掌握了大血灭术
如果使用这个技能杀敌的话,那么升级速度会比一般人快百倍以上,甚至比一些能达到千分之五的顶级精英还要快30倍以上,如此之快的升级速度,可以让古道在一两年内冲到100级,这样看来,这种升级体制也还说的过去
古道兴奋的继续看技能介绍:
4、特殊效果:可以吸收玩家的总经验,而且,被击杀的玩家会失去16%的总经验
“恶毒!”
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