各种小型武器不断的变异,产生分支存活,被淘汰留下合适的。
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而人类尸体,则是它们的食物,培养的母体。
...
——
另一边:
玩家们在机甲部队的带领下,成功的围剿了尸鬼,交付了大量的样本;
作为代价,成功的从自由帝国那换到了这一片区域的自治权。
自由帝国成功获得三成的税收条件同意给他们。
玩家们为了避免出事,于是挖开矿洞,建造地下基地和地上城。
(就是后来玩家们的六大主城之一)
异族也躲入地下培养生物武器,消灭海星的防御。
每天还能从战场上回收不少的材料培养;
就连新的人类身体也制造好了。
伪装成人类的异族和准备的诱饵人类关在一起,不断的模仿人类的活动习惯;
即便遇到难以下口的食物,也是勉强吃下并观察人类怎么处理的。
终于在一个月后,异族知道学习的差不多了,于是放玩家进来。
玩家们经过这四天高强度的活动,终于吃下这个任务了;
也没仔细排查,就救走幸存者和放走异族进入人类世界。
异族也看出玩家们是人造生命,也暗中控制手下完整的拿到玩家的尸体。
——
“天哪,生物科技还能这么使用!”
异族解剖玩家尸体,发现玩家体内竟然有十分之一是机械造物;
利用机械加快身体恢复速度,还能改变比例和外加护甲来制造大型机甲。
异族还发现里面夹杂的一个个稀少的特殊样本:
开发大脑的玩家(指挥系),那可是自己好不容易抓来的。
还有就是身体十分强壮的玩家,堪比人形机械,却比机械敏捷。
这让异族明白了玩家的队伍分配:
前边都是这些普通的炮灰,以量取胜,
中间的则是精锐,专门狩猎强者和保护后面稀少的人才的。
后面大多是后勤支援的普通人和指挥军队如何战斗的指挥官。
关键是异族看到这些人造人预留的基因插口,知道他们也可以多分支发展。
“对啊!我也可以给兵器留下变异端口,方便它们在战场上进行转变。”
毕竟多年研究制造出兵器后,几乎已经思维固化到为了干嘛而干嘛,遇到转变战场就不行了。
同样,也发现那些没用的炮灰的作用,既能拖延一下,也能当做补给使用。
于是异族传递出他的想法和信息,与别的异族链接传输。
别的异族也同意可行性,于是都留下几个变异分支的端口。