论凶狠,禁区之凶狠那绝对是顶呱呱。
疆狱成空,可见一斑。
一群疯子!
无论是谁面对禁区,都得全力以赴,藏污纳垢?呵呵。
什么底牌都是笑话,不倾尽一切,连面对禁区的资格都没有。
当然这样的禁区一如封界一样的不正常,论规格那都是顶级的。
世界想面对顶级的禁区吗?绝对是不想的。
执子不代表会弃子,也就是唬唬,以和为贵,但越往下则越残酷。
到了疆狱的程度,不想狱尽成空,必须逆转。
什么扭转乾坤,在这样的禁区面前都是笑话,若仅仅是扭转的程度,那么世界必亡,只有到了逆转的地步,才能和这样的禁区掰手腕。
而其中的代价...
亲朋好友全可能死光光,全部丧尽。
这是疆狱的规格,世生皆为弃子。
谁言不弃?那可真是必死无疑。
为什么老朽成天视为最佳,因他们谁都可以弃,不会有任何的不舍与不仁,堪称断情绝意。
明知不可敌而为之,送死!
假如两座势力交锋,一座属于禁区,一座属于世界,那么属于世界的这么一座需要什么?需要禁区更弱,那么一旦打起来也就是送死了。
当世战正式开启,那么一个又一个势力全部都是送死的弃子。
这是禁区非常变态的地方,亦是平等的厉害之处。
世界平等吗?不平?
主体不平,若是与禁区齐平,则是高,高则败北。
可要是比禁区更弱,那么强弱差距明显,世界有胜出的可能吗?么有。
届时一座又一座势力都是弃子,都得死翘翘。
可以这么说,一般的世界,面对禁区那是有一个残一个,之所以是残,仅仅是因为禁区的规格没有这么高,未涉及疆狱的地步,一旦涉及到了疆狱大多世界都要玩完。
禁区需要什么?疆狱。
可疆狱的形成可是很苛刻的。
若世界不安章程办事,那么没可能形成疆狱,而要是不能形成疆狱,则世界灭亡。
比如老阴哔喜欢藏底牌,而在禁区面前藏底牌?呵呵。
藏就是找死。
禁区不在乎你藏,甚至更喜欢你藏,藏的越多那就是输的越惨。
疆狱划分,非常明朗。
所有的棋子暴露台上,而未上台的,通通嗝屁,但别以为上台的棋子就安逸了,上台的棋子是白色的?NO。
一个个或多或少都是藏污纳垢的黑。
这样的游戏规则,其实禁区里面也有类似,只不过并不完整罢了。
大白VS小黑。
结果不言而喻,自然是大白赢。
小黑侥幸赢了大白,那不好意思,大白是空心的。
要是有些小黑脱去了小黑衣,结果则变成了大白VS小白。
那么以大小的悬殊,小白干的过?No。
只不过这时候的小白被粉碎了,可以让大白不是空心,相当于填空,这时小黑在VS大白,若获胜便可以给大白穿上大黑衣了。
这时棋局进入扭转阶段,平等已破,平衡建立,大黑VS大白。
若之前大白VS小黑是咔咔乱杀。
那么此时大黑VS大白擦擦糅躏。
至于说谁蹂躏谁,当然是大白蹂躏大黑,大白穿上了小黑衣,宣布进入了僵持阶段,这时大白想要在咔咔乱杀,得先把穿上小黑衣的大白给干掉,而一旦大白干掉了大黑,那么平衡自然也就破了,届时小黑便能穿上大黑衣列入平等。
这时也是大黑长出獠牙的时候,其大白犹如羔羊一般,一只又一只的被转化成黑狼,对准羊群。
有时候披着羊皮的狼并不可怕,因狼被羊皮束缚了,可怕的是羊披上了狼皮,这意味着羊在进化成狼。
进化简单,还是退化简单?
不!
应该说是进化舒服,还是退化舒服?
前者。
作为四大框架之一的禁区,虽玄妙莫测,可实际上全部都是小卡拉。
小卡拉还怎么退化?
这也是世界面对禁区糟心的地方,人家没有退化空间了。
额...也不能说没有。
或者说这样的有,是一种转变。
如小黑一直穿着羊皮僵持着,那么僵持久了,自然会发生转变,朝着深渊的方向转变,或者说恒渊。
当然,这也意味着禁区和世界两败俱伤。
普遍是如此,而不普遍的,兴许双方是故意这样做,毕竟创造深渊这回事,不得不说也是一种丰功伟绩了,但除非是脑子瓦特了,不然...正常点的世界不会这样做,禁区亦不会。
禁世之战可以分很多个阶段,但进入怎样的阶段,步入怎样的惨烈程度从来都不是世界说的算,而是禁区。
而禁区这群家伙那是能打的多凶残,那就打的多惨烈,能灭世那绝不含糊。
额...或者说禁世之战就是蹦着灭世去的。
和平收场,简直是妄想。
有些世界一辈子都不一定有玄雾,都不知道这回事,但有些世界玄雾一起,那是一场又一场的接踵而至。
究其原因则是我们在世界中死了,还没有抵达彼岸便死在了一个陌生的世界,简直是倒霉透了,这让身在禁区的我们非常生气,遂灭个世来助助兴,我们的深仇大怨怎么不报?我们会帮我们中的倒霉蛋复仇的。
我们可不像某些前辈,非常容易出去。
亿万时代都不一定出一个我们,好不容易出一个中途被人截杀了这谁能忍?尤其是这个家伙还和我们关系密切的情况下,禁区绝对是会暴走的。
我们常行于世,但很多我们都成为了他们,相当于远亲,而远亲不如近邻。
无论远亲挂了,还是近邻嗝屁,我们都不会那么的暴走,可要是我们之中的谁还没有成为近邻就挂掉了...
那....那...
这可是我们的挚爱亲朋,手足兄弟呀。
你们怎么能让它出师未捷身先死,提枪上阵马上摔的?
你们怎么能这么狠心的让它死的像个笑话?
你们可以的!很棒!真棒!非常棒!
虽然我们说笑了,兴许它也听笑了,你们也笑乐了,那么你们准备好为这万古难得一例的笑话赔钱了吗?
你们:这可真是一个冷笑话。
我们:那为了这少有的冷笑盖上冰霜吧。
有时候前辈不愧是前辈,为了阻止我们出来可是做过很多努力的。
当然,从更遥远的角度来看,这就像是在旅途之中留下一个又一个站点,让我们能更加顺畅的抵达彼岸。
就算是我们亦不得不感叹,真是了不起的设计。
纵使狱尽成空,之后每一个出来的我们都会遭受到移形换影的影响,成为近邻,这不仅会丧失一些原本拥有的东西,更会造成近邻拥亲的结果。
可要是我们不作为,钓鱼的可就多了。
竟拿我们当鱼?不能忍!
可要是作为吧,近邻拥亲摆在面前,我们会越来越难有作为,因近邻围堵。
就算我们中的谁摆脱了近邻围堵,可抵达的彼岸,兴许是之前的旧世,故此成为远亲。
虽说远亲不如近邻,但近邻可是会成为恶邻的,比如我们会落户于恶邻,死于非命。
复仇吗?向曾今的我们?哈哈。
真的是...
当近邻围堵。
当近邻追上了我们的脚步成为恶邻,我们不在能使其成空,或许在僵持中堕落至恒渊是我们唯一的选择。
为什么近邻会成为恶邻?
当一个世界处于遥远的彼方,却被突然挪移到了近处,那么这个世界会怎样发展?
移形换位,倒行逆施。
这就像禁区创造的世界和禁区本来是非常亲近的,之后无论是走向亲近,还是疏远,无非是一道选择题,可受到了换位的影响,这样的选择题删除了一些答案,成了必然走远,至少得走出换位距离的那么远。
所谓的近邻,必然会成为遥远的恶邻。
指望恶邻自觉幡然悔悟,来一个回头是岸的过程?呵呵哒。
故我们设下疆狱,若不回头,我们来成为彼岸深渊,当我们成为深渊时,面对恶邻也就不那么束手了。
倒行逆施对吧,来个深渊降临。
不过...
唉...
有时候我们面对前辈的贺礼,也是很头疼的,可惜前辈老是喜欢躲猫猫,要不然我们也不会对前辈念念不忘了,这念念不忘的都快魔症了,魔症到...
兴许恶邻这回事,就是我们自己弄出来抓猫猫的。
论出世的数量,我们和前辈真不在一个量级上,所以近邻围堵这档子事,估计是我们自己干出来的成分居多,当然这并不排除前辈中还是有大能的。
那么...
究竟是谁在奉劝谁回头是岸?哈哈!
两说。
若我们落户于邻,可入深渊靠岸,出渊之际便是上岸之时,临于初世,重新开始。
原临于初世重新开始,视为原始。
若能重塑旧貌,可成世上原。
一原创一世,世世原始塑。
我们可以更牛哔,更牛哔的让前辈体验宿世之旅,深刻的理解下何为宿命。
这下喜欢躲猫猫的前辈估计没地方躲了吧,嘻嘻!
这会不会有点无聊了?
额...
我们相信牛哔的前辈可以勘破宿命的,这样才更有乐趣不是吗?
嗯...乐趣很重要。
要是一些恩怨纠葛,那该有多无聊,无聊到谁都没有必要存在,而虚无也会因这样的无聊从而慢慢增加,直至敲响闹钟,为一切画上一个句号。
喂喂:这是不是太高了?
这个...
虚高是可以回流的,回流到一个又一个节点之中,形成基础,不然...我们怎么混?嘻嘻。
在为禁世之战谱写一个不一样的理由。