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两次都是直接往满是毒气瘴气的峡谷里跑,让精灵女想追都追不了。
虽说让它跑了两次,但精灵女还是通过早先播种在高地各处的树种守卫视野反馈确定了几件事。
那就是这平头哥原本是住在满是瘴气的峡谷里的虽食肉但更偏向食腐的动物,正常情况下是不会赖在高地不走的。
在路克的提醒下精灵女也是回忆起一个之前被她所忽视的点,被她击伤的平头哥与其说是伤势痊愈后卷土重来,倒不如说像是遭到了什么存在的驱赶,不得不离开峡谷重返高地。
其身上除了自己留下的箭伤痕迹以外,好像还有很多更加细小的野兽抓痕咬痕以及小型刀具留下的痕迹,而且总是一副被饿坏了的模样。
当时听到精灵女描述,路克第一时间便联想到了对人类阵营并不友好的小型兽人种——奇面族。
恐怕也只有这些敌对性强,同时还能制造并使用各种小型器具,还能进行群体狩猎的小型种族才能做到驱赶平头哥。
可如果想要具体知道到底是怎么一回事儿,除了亲自深入探索对魔力和信号遮蔽都非常强的峡谷深处以外,应该就没有其他办法了
但不管怎么说,这只惨爪,露西亚都杀定了。
处于下风处的惨爪也是第一时间嗅到了露西亚这位给它造成连续两次大伤害的仇人,狰狞的车座子脑袋直接甩开了嘴里的猫蜥龙,对着天空大声咆哮了起来。
这次的战斗自然是不需要随后才缓降下去的路克等人亲自参与,大家都是见学状态,路克这边只需要在露西亚在天空射出信号箭后,找机会给平头哥上诅咒就行了。
某种意义上来讲,这才是路克他们第一次亲眼目睹高端层次的战斗。
比起以防御和见切为主的风飘太刀侠,使用精灵圆盾+精灵战刃+精灵战弓的“片手弓箭”组合的露西亚就暴力直接多了。
其战斗动作甚至让路克想起了街机游戏《龙与地下城:暗黑密影》里的女精灵,就是露西亚的维度明显比游戏里的大得多。
凭借着肉体的强度和圆盾的性能,露西亚几乎不会去躲闪,面对惨爪龙用尽全力的爪击时,她基本都是正面硬抗,退后小半步,然后反手一个升龙剑试图将平头哥的下巴斩出一溜火花,力道之大甚至将首尾加在一起足有14米长的平头哥直接打得后仰了起来。
然后再趁其出现后仰硬直的时候,猛地一个下坠盾击,肌肉崩起的拳头跟明显做了打击优化处理的圆盾一起重砸在平头哥的脑袋上。
这一下是真的够劲,车座子都出现了明显的凹陷。
而这个时候,露西亚反手掏出弓箭,对着天空就是一发信号箭。
十几秒后,脑袋还有点晕乎乎的惨爪脑袋上便出现了遭到『伤害加深』诅咒的标记。
也是在这个时候,彻底与平头哥进入相互敌对状态的路克,便看到了其头顶上咻地一下弹出来的插件显示。
【被感染的惨爪龙】
【魔物特性:嗅觉强化、裂伤强化、鼠疫感染】
……鼠疫!?
看到这个特殊标签的路克立刻开始头脑风暴了起来。
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