我在游戏里制造龙神号

第585章 也是玩家?!

“首席法师.”

方白眼中闪过一丝冷芒。

虽说这首席法师位比半神,但谁又不是了?

当机甲被制造出来的那一刻起,他也就已经有了对标这种顶级强者的资格。

大家都是位比半神,谁都不差,真谁强谁弱,那还得打过才知道。

这是实力方面的,在研究方面.

有幻想空间支撑,千余倍的时间流逝,再加上现实中十几亿人中拔尖的巅峰人类帮忙,他更是丝毫不让。

这次必然是针锋相对,首席法师来了也不会让。

只是

方白细细琢磨着。

“玩家复活机制这件事是谁都不能动的。

先不说这首席法师有没有足够的能力将其找到,有没有足够的实力将其撼动。

光是有这个想法、有这个行动就不可接受。”

方白脑海中思索着。

这并不是什么私人恩怨。

他和这个首席法师无冤无仇,此前也没有利益冲突,不存在因为私人问题敌对。

这完全是纯粹的立场之争。

方白站在玩家、站在现实世界的立场,复活能力是玩家探索这个世界的极大辅助、极大利好。

一旦这个功能消失,那必然会给玩家带来极大的不便,必然会极大的拖慢玩家发展速度,也意味着极大的拖慢现实超凡的发展速度。

更关键的是,会死和不会死完全是两个概念。

不会死,那玩家就可以肆意的去开发各种东西,包括但不限于险地和修炼方式、全新职业。

会死,或者每一次死都要付出极大代价,那这方面必然会受。

这是方白所不允许的。

而首席法师所站的是原住民立场,是拯救世界的立场。

这更加的没错。

玩家的复活能力极有可能导致邪神力量的失衡,最后导致整个世界秩序的生死存亡、原住民的生死存亡。

而原住民死了,玩家却可以拍拍屁股走,或者继续依靠着不死到处浪,到处玩,即便是邪神满地,对他们也不过是换了一种游戏环境,换了一种游戏方式。

这也是首席法师所不能接受的,他不允许如此大的隐患存在。

这才是双方的冲突所在。

首席法师不可能将世界的生死存亡寄托于别人,方白也不允许首席法师试图将现实世界的大发展、大机遇直接拦腰斩断。

这无关利益、无关正邪,仅有立场。

甚至若是站在局外来看,玩家甚至可能不算光伟正大

这一点也让方白深思,他的立场绝对不会发生变更。

不会因为为了自己的念头,然后牺牲玩家,主动的去斩断玩家的复活机制,斩断现实世界的发展。

他还不至于无耻到这种地步,但

“玩家在享受发展这个大机遇的前提下,也应该承担起自身该要承担的时代责任。

再不济,也不能让原住民承担玩家肆意妄为的代价。

这是生而为人的责任与担当,既然这种情况存在,那就应该去面对、去解决。

而不是逃避,或者拒绝首席法师的解决方式,自己放任去自由发展。

玩家的,玩家来承担,玩家就应该有自己的时代责任感。”

方白深思着,这番思考,是他为自己与首席法师敌对树立思想正确,坚定自己的信心,明确自己的正义。

这很重要。

这能让他的意志不会动摇,特别是在这个超凡的世界,影响更为深远。

他在说服自己。

而另外一方面,这也是他真实的想法。

他本来就是这么想,这么做的。

要不然他为什么会在得知首席法师出手之前就开始这方面的研究呢?

真当他很闲吗?

不也是为了承担起玩家该承担的责任吗?

“玩家该要承担的责任绝对不仅仅是自我监督。

这只是最基本的生而为人,对自己造成的后果进行负责的承担。

具体的时代责任应该着眼于对世界的发展,对时代的推动。

玩家来这个世界,不应该是侵略。

或许在这个过程中的确侵占了很多人的利益,和很多势力发生了冲突。

但整体而言,玩家应当推动世界发展,和这个世界形成双赢。

至少,原住民是这个世界原本的居住者,他们先来。

玩家的发展绝对不能建立在损人利己上面。

不过好在玩家整体而言已经在这条路上迈出了几步。”

方白思索之中,目光垂落在地图的红枫城上。

红枫城是新红枫城,但人却是老红枫城人。

只不过主人从贵族、领主变成了玩家。

贵族死了不少人,不谈财富总量的提升,在份额上贵族损失很大。

在权力上更是如此。

如果站在这个角度,玩家的到来绝对是侵占了原住民的利益,损人利己。

但眼光往下,新的红枫城中各项产业持续推进,先进的农业技术、超凡的生产力让粮食产生了大富裕,再加上养殖产业的发展、与其他地域的加强交流。

虽然无法让每个人都能大鱼大肉,但主粮供应下,确保整个红枫城没有一个饿死的这一点却已然实现。

而若是积极迎合时代发展,进入各种工厂工坊农场,偶尔开荤也不是什么难事。

饭桌上可以见到肉了。

新红枫城内底层原住民脸上的血色、身上的肉就是最好的实证。

此外,保暖的衣物也有着基础配给。

文化方面,说书人、放映队也深入着一个个街巷一个个村庄。

而原本走街串巷、偷鸡摸狗的小孩也早已经被抓到了学堂当中,进行着强制性的义务教育,此外夜晚深入刚刚聚集地的技术培训班也是遍地铺开,为这个时代培训着各种技术人材。

虽说新红枫城的只是特例,这是郝伟等人目光长远以及红盟实力强大底蕴深厚的体现,这是他们实打实打算长久经营领地的体现。

但整体而言,原住民工人比玩家工人便宜这一笔账却是每一个玩家领主都会计算的。

解放底层人民生产力这一件事也是实打实在做的。

无论领主是什么级别的资本家,但至少他们只吃人的剩余价值,不吃人。

至少他们知道,有足够知识、技术的人才能吃到更多的剩余价值。

或许这不是什么没有一丝黑暗的天下大同,虽然很多玩家的心思也不好。

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这不可置否。

但有一点毋庸置疑,站在贵族的层面,玩家就是实打实的侵略者,杀他们的人、抢他们的利益,是黑暗的、是邪恶的。

可站在普罗大众的角度,站在历史的角度,站在时代的角度,玩家的出现的确推动着这个时代的发展,承担着自己的时代责任。

更广大的人在玩家出现之后,定然是比以前要更好的。

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