小半个时辰后,战斗结束。
六百多名清兵,有一百多人被杀,剩下的人全部被俘。
万胜军千户张宁按照要求带着部下给那些清兵尸体补刀,曹昭手下其他的人也是抽出俘虏的裤腰带将他们双手反绑之后再互相绑在一起。
片刻后,张宁过来向曹昭汇报战况:“指挥使,敌军被歼一百二十八人,被俘四百零三人。”
“我军伤亡呢?”曹昭问道。
“我军阵亡五人,伤十二人,全是轻伤。”张宁沉声说道。
这个伤亡几乎可以忽略不计,算是一场绝对的大胜。
曹昭点点头道:“将阵亡将士的遗体带回,那些被杀清兵的脑袋割下来带回,尸身就地火化。”
张宁沉声领命。
很快,那些被杀的清兵尸体的脑袋全部被割下,用他们的号衣包裹起来。
尸身则是堆在一起,很快就燃起了熊熊火焰。
至于清兵们抢掠得来的那些财物自然也全部曹昭带回了,众人打扫完战场之后开始撤退,向着祁阳县城返回。
这比战斗开始的时候,远在永州城的李弘就不断受到系统后台发出的经验值到账的消息。
通过这段时间李弘对系统的摸索,发现获取经验值的方式主要是两种:建造和战斗。
当然,这两种方式的获取都有一个前提条件,那就是执行这两种任务的人都必须是系统召唤出来的人。
这个世界的土著则无法为李弘提供经验值,只能提供声望值。
简单来说,就是系统招呼的人为李弘提供经验值,而土著们则为李弘提供声望值。
经验值的作用主要是在前期比较大,可以用来兑换各种支援卡牌。
支援卡牌的内容则包括少量的钱粮资源以及人力资源以及属性卡。
前两者李弘现在已经不怎么需要了,所以对他用处最大的倒是属性卡了。
这段时间以来,他攒下的经验值也有不少,但是一直没有选择兑换支援卡牌。
因为他打算再多积攒一些之后看看能不能兑换一张属性卡。
虽然作为一个大佬,个人武力已经没有那种重要了,但是强健的体魄,旺盛的精力,清晰的头脑,还有金刚不坏的腰子却是每一个真男人孜孜不倦毕生追求的目标。
好像混进去了什么奇怪的东西。
李弘原本就是一个文弱书生,虽然不是那种体弱多病,手无缚鸡之力的家伙,但是身体素质也就一般般。
经过了系统开局的时候赠送的那十点属性点的改造之后,他的身体素质变得比大多数人都好了。
但是李弘并不满足,想要变得更强。
只有更强,没有最强。
这次曹昭他们在祁阳伏击假扮山贼劫掠祸害百姓的刘胜等人的时候,他就意识到自己这才会迎来一次经验值的大丰收。
果然,在短短不到半个时辰之内,他就收获了一千五百多点经验值。
按照他的经验,战斗中杀死一个普通的敌人小兵,一般都是十点经验值。
杀死军官的话往往是二十点到三十点不等的经验值。如果杀死敌军主将的话,则就不知道了。
毕竟到现在为止,李弘还没有杀死过任何一个敌军主将。
上次俘虏的杜峰现在都成了自己的人。
根据收获的经验值,李弘大概推断出曹昭他们这次伏击清兵干掉了一百多人。
至于俘虏多少,那就不清楚了。
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毕竟系统只计算杀死的敌人,俘虏的敌人不算经验值的。
不过看着系统后台自己目前的总兵力人数只减少了五人,李弘就知道这应该是一场大胜,俘虏的敌人应该远比杀死的要多。