序列游戏,从抽取道具开始

第50章 分裂

为什么不穿甲!

哪有魔物下副本不穿甲的。

伊恩三发虚空箭,蓄力4段,箭矢命中灾变狼,两胸一头还打出了暴击。

直接2512的总伤害满贯,灾变狼甚至还倒欠他半管血。

不眨眼看到伊恩的伤害,整个人直接傻眼了。

不对吧?

这才分开一晚上,大哥你伤害怎么翻了一倍,这一点都不科学,也不魔法!

“别愣着,还没死呢!”

伊恩提醒不眨眼,他并没有收到击杀奖励,仅仅是『汲魂痛击』叠加了一层被动。

这只能说明一件事,灾变狼并没有死。

它是15级黑铁序列的魔物,已经具备了序列能力,不死也很正常。

序列能力的诡异,伊恩早就体验过几次,经验副本内与深渊漫步者的一战还历历在目,他不会忘记对方的棘手。

“嗷呜!!”

灾变狼痛苦的倒在地上,胸口与头颅上分别插着箭矢,恐怖的箭矢携带着巨力,将它打出一个对穿。

血窟窿里向外留着乌黑色的血液,它是死灵魔物,身体内除了一些异常部位,其他地方早就腐烂得不成样子。

也正是如此,伊恩望着灾变狼身上那些粉红色健康的肉,心中相当警惕。

骤然间,伊恩眼中的景色突然有些模糊,似乎起雾了。

灰色的雾气包裹着灾变狼全身。

【死灵灾祸之力涌现,你刚击杀过的目标重新站了起来。】

火焰从灾变狼身上点燃,将它的血肉烤成焦炭,肢体损失程度更加严重。

效果类似于焚化的火焰,却并没有真正将灾变狼焚烧殆尽,而是缓缓熄灭,仅带有微乎其微的血肉。

灾变狼身上剩下的部分重新活跃,伤口凝结不再流血,整只狼重新获得了活动的力量。

15级黑铁序列的灾变魔物,已经具备立刻复活的能力,而不是需要等几天才能复活。

这也说明『死灵灾祸』的力量,并非一视同仁对待全部生物,弱小的生物复活很慢,强大的生物却转瞬就能重生。

灾变狼睁开猩红的双眼,盯着面前的不眨眼,与不眨眼身后的伊恩。

它的眼中露出浓郁的凶狠,咆哮着朝伊恩扑杀,要将这个击杀自己的仇人干掉。

不眨眼反应很快,拔刀挡在灾变狼扑杀落点的位置,用力挥刀。

叮!

太刀与灾变狼的利爪碰撞,炸裂出密密麻麻的火星,灾变狼的利爪相当坚硬,材质甚至超越不眨眼手里的太刀。

伊恩再次取出3根虚空箭,想要故伎重施蓄力攻击灾变狼。

这一次他的伤害,比不上刚才的三连击,『汲魂痛击』正在冷却,6秒时间才刚过去一半。

叮叮!

曼陀罗弓进入第二段蓄力状态,三根虚空箭上,积累着浑厚的力气。

伊恩考虑过提升『体质』,他的属性点从没有一次点在体质上。

体质属性对应的加成是:生命值、耐力、负重。

伊恩倒是不需要生命值,有就行,没有他也不渴求。

有曼陀罗弓赋予的怪物猎人技巧,他讨伐魔物的过程尽可能都是无伤。

不仅通关评分能够大幅度上升,吃到『无伤』这个评价,甚至还能勉强越级战斗。

生命值不需要,耐力伊恩却相当需要。

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伊恩仔细计算过,随着他的力量属性逐步提升,每一次攻击造成的伤害都很高。

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