异世界有千年的造梦历史,这种路见不平拔刀相助的侠客题材早就无法引起大家的好奇了。现在流行的是飞天遁地,探索世界,寻找奇遇的玄幻设定,有打怪,有夺宝,有美人……
侠客风格的故事必须非常优秀才行,可面对无数优秀的前辈作品,想出头太难了。老实说就算林茹之都不认为自己能在侠客风格的故事上别出心裁,毕竟异世界优秀的梦境不少,玩家的期待值已经很高,一般的故事满足不了他们。
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“你们能不能放开思路,别总想着报仇雪恨啊,而且敌人也不能这么普通,完全没有压迫感。反派不一定就非要是人,也可以是其他的东西。还有世界观也得好好地打磨一下,不能因为梦境小就忽视世界观。”
听林茹之这么说,其他人都沉默了,因为他们不擅长设计有压迫感的法派,也不擅长营造世界观。
“这样吧,我说个世界,你们听听看。”林茹之说道。
大家坐下,听林茹之讲故事。
“故事设定在一个梦即将消失的时代……”
一开口,五人就惊了,没想到对方直接上来就给了这么大的一个设定,梦即将消失?他们完全不敢想象那会是一个什么样的世界,肯定很可怕。
“梦即将消失,于是出现了一群不眠者,这些人不会睡觉,更不会做梦。因为大家害怕不眠者,所以会把他们关入位于偏僻之地的监狱之中,主角就是其中一位。因为梦即将消失,无法入睡的不眠者会越来越疯狂,在这个全是不眠者的监狱中,主角必须想办法击败强敌,寻找能够入梦的方法,避免自己也变成疯子……”
五人已经呆若木鸡了,林茹之设定的世界背景真的是太可怕了,感觉是假的,但又好像是不远的未来。
如果梦真的消失,如果人真的再也不能睡觉,那肯定是要疯掉的,一切是那么光怪又那么合理。
而且这个设定又会引发新的问题,为什么梦会消失?主角的冒险是不是能解开这个秘密?
“……经过艰难的冒险,主角打败了监狱长,终于得到了通向自由的钥匙,但这只是一切的开始。”林茹之表示第一个梦境就到主角攻略监狱就行了。
“监狱长不是一个坏人,他只是坚定地认为不眠者会危害百姓,所以才会和主角对战,他甚至给了主角两次机会,只要主角留在监狱,那监狱长不会伤害他。可是主角为了寻找自由,为了再次入梦,不得不和监狱长开战,最后击杀了这位心怀百姓的好人。”林茹之表示反派也得设计的有动机才行,不能为了坏而坏。
当自由和责任激烈对撞,才能让感情迸发出来,才能让玩家直抒胸臆。
“一个为了保护百姓而战的典狱长,一个是为了自由而战的主角?”“这一战一定经典。”钱多多又手舞足蹈起来,只感觉心中有两个自己在激烈交锋,一个站在典狱长这边,一个站在主角这边,难以抉择。
“就这么决定了!”“可是故事好像还没完啊,好像完全可以不局限于监狱之中,这已经不是单纯的越狱了。”赵立说道。
“是的,所以完全可以叫《失梦世界一·越狱》,作为故事的第一章,如果成绩好,可以出第二,第三章……这就是世界观设定的优势,可以延续下去。”
大家佩服不已,林茹之的想象力也太丰富了。
既然决定了剧情大纲,接下来就是完善设定,以及造梦。五个人合作了好几年,配合没的说。林茹之只要拿捏一下美术风格就行了,其他的都不用管,他们五个人可以做好。
五人干劲十足,因为他们现在不是单纯的造梦,而是创造一个世界。里面有扭曲的无眠者,有各种各样的装备,还有理念的对抗。