巴汗笑得眼泪水快飙出来了。
别说巴汗,连黄炎身边的艾伦妮塔也觉得自家老大是不是脑子有点大病。
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全地域同盟都知道,哥革不善近战,特别在兽人这种近战职业居多的种族里头,哥革冲第一线,那就是送。
谁知前一刻巴汗笑得有多肆意,下一秒他的打脸就来得有多夸张。
“轰!轰!轰!”
一个又一个绚烂的大火球在兽人堆里炸开。
被强劲冲击波炸到天上的不光有小恶魔那可怜的小胳膊腿,还有不少是兽人的大块肌肉。
巴汗本人也被炸得往后一个踉跄,摔倒在地。
他不是第一线受到直击的,替他挡住爆炸的是前面几个主动迎击上去的兽人精锐。
就在他眼皮底下,自己朝夕相处的几个勇士,被那蓦然爆开的哥革给炸得全身血肉模糊,焦糊一片。
什么?
哥革居然会自爆?!
这种闻所未闻的事,别说巴汗,连艾伦妮塔也大吃一精。
哦,是精神的精!
说真的,黄炎第一次知道,他也被吓到了。
大多数能转职哥革的沙雕玩家,起初个个惊讶于这游戏魔法系统的真实。可太过‘拟真’的东西,有人能玩得顺溜,也有人玩不下去。
调用体内的火焰元素到手掌,再轰出体外,最后引导其轰向目标,一连串步骤太过繁琐,而且调用不好,火焰元素很可能就在哥革体内爆开,变成炸弹。
‘众’所周知,气功有正练和反练两种。
反着练,就很容易走火入魔。
当哥革玩家刻意反向引导火焰元素在体内淤积,那就能在控制下引爆自己,变成炸弹。
假若恶魔只有一条命,这绝对是赔本买卖。
玩家有N条命,N约等于无限啊!
哥革在地狱属于垃圾兵种,依然是要多少有多少的炮灰。
倘若黄炎命令一个原生土著哥革去自爆,对方肯定是不愿的,若是以精神支配的方式强行命令,那不是不行,可这就会造成性价比极地的精神力损耗。
换成沙雕玩家,这就是另一个故事了。
诚然,自爆会损害玩家的精神力,只是玩家原本就是其中一缕精神跨越空间在这里的精神投影。再怎么自爆,对于玩家在地球本体的精神损害,连千分之一都不到。
在感觉上,大概就是头皮一麻。
这种程度的精神力损失是可以恢复过来的,除非玩家连续控制哥革自爆一百次,或许他就会感到头痛欲裂了。
有趣的是,系统老早在法则层面上防止了这一点。因为自爆也是一种死亡,会损失魔王声望。短时间里死的次数太多,损失神王会呈几何级数上升。
起初本意是防止玩家作死损害黄炎的利益,毕竟召唤无灵魂恶魔过来,花的是黄炎的灵魂水晶。谁知在这种自爆模式下,反倒成了保护玩家的措施。
不管怎说,在特地没装备去送死的小恶魔玩家掩护下,哥革自爆兵成功在第一轮就给予兽人一方重创。
连串的爆炸,将原本整齐的兽人战线炸出不知多少个窟窿来。
“射击!射死那些哥革!”
诡异的是,当兽人里的猎人以弓箭和投矛命中那些小哥革时,这些家伙反倒不自爆了。
巴汗整个人要疯了!