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的资源就打了水漂,一毛钱都不会给你返还。
领地会被转换为真幻之力,全部进入孙浩的腰包。
或许有人会问了,这样太亏了啊,实在是舍不得,可我又真不想继续做领主了,那该怎么办?
不要慌大兄弟,传位功能正在等着你。
只要指定一个领民,将领主位子传给他,就能卸去领主之位了。
到时是走是留,完全随你。
领主与领民,这两个职业身份,说不上谁好谁坏。
领主虽然听起来很威风,还能向领民收税,似乎很牛逼的样子。
但做领主还是很累的,要管理领民,要建设发展领地
而且这个建设,还要建设的非常好,要尽可能的去满足领民的需求才行。
领民又不是奴隶,还是现代人,可不好管。
我给你交税,你却让我住草棚,睡草席,每天吃大米饭,喝自来水,那可不行。
我还不如自己去搞个小领地呢。
相比领主,领民就自由多了,不用操心这些烦心事,每天开开心心的玩自己的就好。
但毕竟不是自己的地盘,受制于人,不能随意的在领地上想干什么就干什么,人家想踢你,直接就将你踢了,招呼都不用打一声的。
因此,领主与领民,各有各的好处,各有各的弊端。
孙浩觉得,更多的玩家,估计还是会选择继续经营自己的小狗窝,不会想着成为大领主,也不会去做别人的领民。
顶多是亲朋好友加入一个领地,大家在一起玩一玩。
这点,本身也是孙浩推出招收领民功能的主要目的。
其他的,就看各人选择了。
随后,孙浩又对神荒世界做了一个小调整。
将‘现实地球世界‘,加入到了领地大门的传送选项之中。
也就是说,以后玩家返回现实,必须要通过领地大门,登录神荒世界也同样如此.
不能像以前一样,可以随时随地上下线了。
之所以这样搞,一是显得更加真实,二么……万一人家正在你下线的地方办事,然后你突然上线出现,那岂不就尴尬了吗?
统一从领地大门上下线,就方便多了。
现实没有改,依然是从哪上线从哪下线,自己找个安全的地方就行。
“有了领地,玩家就能经常面对面的互动了,自由交易功能,也是时候上线了。”孙浩沉吟道。
神荒世界不是卡牌之类的小游戏,非常自由,交易功能是必不可少的,之前孙浩只是没有开通而已。
领主向领民收税,其实也是交易,但并非孙浩所说的自由交易。
孙浩所说的自由交易,是玩家可以面对面的自由转账。
比如,一名玩家想将金币或元宝给另一名玩家,就可以通过交易功能转给他。
不过交易功能有个限制,只能交易金币和元宝。
至于其他东西……
卧槽,大哥,这可是真实的游戏世界诶。
除了元宝和金币这两种只在系统面板上显示的虚拟货币,其他东西,需要交易系统吗?
想给谁,你直接给他不就好了嘛。