真实游戏设计师

第一百一十一章 三套方案

第二种方案,同样是送鬼民去轮回。

不过,是‘轮回‘进神荒世界附属的小世界中。

如大荒世界和武林群侠传世界。

也不用投进娘胎里,直接屏蔽掉记忆,然后与npc土著的灵魂置换下,再将土著的记忆赋予他。

这样一来,他从表面上看起来虽然还是个npc土著,但本质上已经是个自然人了。

比如石村的石飞蛟,将他的灵魂置换成自然人的灵魂后,他就是一个完全与地球人一样的自然人。

但他还是石飞蛟,这一点并没有变,他自己也不会发现任何异常。

至于他灵魂中被屏蔽掉的记忆,就算是他的上一世了。

而且,这段记忆并非被删除了,只是被屏蔽了,还存在于灵魂的深处。

等以后他修为强大了,或者机缘巧合下,还有可能再亿起上一世的记忆呢。

将土著人变成自然人后,可以将他们招进神荒世界,成为玩家,与来自地球的人类一起游戏。

这种方式若是可行的话,以后,像乔峰令狐冲杨过张无忌之类的虚拟人物,都有可能成为玩家呢。

想想倒也有点意思。

这是孙浩想出来的第二套方案。

第三套方案,就是再做一个跟神荒世界类似的游戏世界。

最好是偏向与黑暗面的。

例如什么无限恐怖,噩梦空间,轮回乐园,妖魔世界之类的。

然后招收地府的鬼民,成为里面的玩家。

离开地府成为玩家后,他们就是活生生的人了,生孩子什么的自然就无所谓了。

反正不在地府生就行。

而且他们还可以与神荒世界的玩家站到对立面,互相打擂台。

想想,似乎也挺有意思的。

三种方案里面,毫无疑问,第一种最为稳妥。

但孙浩最不想用的,也是这第一套方案。

因为,这完全是把他们当猪养啊。

整天就喂喂他们,刮刮他们的猪毛,让他们给自己生猪崽子,死了还能吃猪肉。

甚至还可以动点小手段,加点料,让他们大生,特生,猛生,能生多少是多少。

可以想象,收益将是惊人的巨大。

但是,孙浩却不想这么干。

倒不是他动了恻隐之心,觉得这样做不人道,是在玩弄人类什么的。

他又不是什么圣人,什么人道不人道的,他一点都不在乎。

只不过是这样做,他感觉实在有点太无趣,太无聊了。

一点意思都没有,与他的理念完全不符。

做为一名有理想,有抱负,有职业操守的新一代游戏设计师,他的理念只有一个字。

那就是,玩!

怎么好玩怎么来。

一个不会玩的游戏设计师,跟一条咸鱼有什么区别?

为了玩,就算损失一些收益,他也是能接受的。

ps:求支持一波啊哥哥姐姐们。

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