“咦?成星的运营居然这么流畅吗?难道说上一局败给IA,他悟道了?”
“完美的两矿开局,完全就是职业选手的标准,这在CSL可是相当少见的!”
小色和Nostalie在解说席,对成星在短时间内的提升感到讶异。
片刻前。
他都还是一副被打懵的样子,昏昏沉沉,孙一峰不得不上台查看,致使开局时间延后。
成星确实是个很有天赋的新人。
但有天赋与娴熟完全是两码事。
前者可能是爱好者的极限,后者则是通向职业之路的敲门砖。
在CSL的比赛舞台,能够看到这么赏心悦目的开局。
饶是在职业赛场见多识广的两人,也忍不住为成星夸赞。
“单说双方的开局表现,成星明显拉开了Cyan一大段距离。他前期应该会利用运营优势,升科技转飞龙。”
“只要能抗住Cyan第一波骚扰,成星赢下来的可能性就很大!虫族打神族最重要的,就是做好前期防守。”
与此同时。
成星派遣出去的王虫,正好停在了Cyan的基地上空。
对手的运营过程,被成星尽收眼底。
Cyan的神族也是标准开局,两矿单兵营,应该要出使徒,一个兼具肉盾与骚扰能力的前期兵种。
使徒玩的好,可以在开局给予对手很强的压力,迫使运营节奏出问题。
成星注意到,Cyan没有把晶体矿全部投入到战斗单位,而是优先选择了建造高能瓦斯采集建筑,打算用来攀科技。
迅速攀科技,确实可以让自己的运营节奏,尽快转入中期,生产中高级兵种,或者升级低级兵种。
不过,这么做的缺陷也是显而易见的。
前期资源宝贵,如何正确分配,将直接影响到战况。
攀科技,势必导致现有战斗力低下。
Cyan大概是看了成星之前的比赛,认为他只是一个开局侵略性较低的新人,运营思路不行,所以选择了这套战术。
屏幕前。
成星微微一笑,嘴角上扬,赢法已经了然于胸。
年轻的鸡哥啊!
你的思路,实在太好拿捏了!
2分02秒,Alt+2。
编队完成。
六只跳虫从成星的基地处离开。
他没有像两名说猜测的那样,采取稳健防守的姿态。
而是相当激进的,直接快攻出门。
为对手送上命定之死!
跳虫疾行,风驰电掣!
在星际1时代,由于游戏的分辨率不高,因此跳虫在屏幕上移动的时候就像是一条狗在奔跑。
跳虫也被广大国内玩家称为“小狗”。
狗是人类最好的朋友,小狗也是虫族选手的。
六只小狗在地图的狭道间穿行,长驱直入。
在奔赴对手基地的途中。
成星凭借自己的意识,猜到了Cyan会拖出一只农民兵种探机侦查自己,让小狗部队隐藏在了视野盲区,巧妙避过对手探查。
当Cyan的探机,出现在成星的二基地之外徘徊,鬼鬼祟祟地寻找切入空间,想要溜进去侦查时。
成星双线并行,小狗继续前进,奔袭对手基地。
在主基地侧,他又拖出了一只名为女王的兵种,手动操纵与探机僵持,拖延对手时间。
这个兵种的效果,主要是加速孵化场兵种生产、铺设代表虫族领地范围的菌毯,以及协助前期防守。
女王的基础数值面板很高,能对地也能对空,是虫族前期的核心兵种之一。
唯一美中不足的是,女王的机动性实在太过捉急。
要让女王参与到进攻中,基本没戏,只能用来防守。
不用小狗堵截,单是女王还不足以牵制探机,最多只能骚扰。
但是……
这就够了!
“高能瓦斯,建造完成!”
耳机传来一声智能提示音。
成星的气矿采集,终于建成。
两只恭候多时的工蜂,立刻转岗,从晶体矿区移了过去。
看着屏幕左上角气矿的数量缓慢上升。
成星没有攀科技,而是将第一笔采集资源,用来放置虫族第二个战斗单位蟑螂的生产前置建筑。
蟑螂巢穴。
旋即。
他故意卖了一个破绽,为探机放行,让Cyan侦查到自己的主基地全貌。
探机散发莹莹蓝光,畅通无阻,喜滋滋在主基地逛了一圈,迅速抽身返回。
几乎是看到Cyan脱离视野后的同时间。
成星取消掉了蟑螂巢穴的建造,选中血池,开始研究跳虫的提速科技!
在Cyan的视角,自己毫无疑问,是要出主攻九蟑螂一波的战术。
为了反制,他势必会继续攒资源,生产更昂贵的战斗兵种追猎者。
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追猎者可以有效针对蟑螂。
使徒开局,转型追猎者,算是一个比较进阶的神族打虫族套路。
但Cyan怎么都不会想到。
他的每一个想法,在成星的眼里,透明的宛若是块玻璃。