今天的最后一盘对局,成星决定来点不一样的变化,也让对手感受下,属于自己这套战术的深不可测。
12D的意义,可远不止快攻那么简单,某些细节变化,还能赋予它特殊意义。
比如……
孤注一掷。
这盘对局拉开,成星第一次主动和对面打字。
【会赢吗?】
对面立刻给予回复。
【就这把,看我怎么杀烂你,等着吧!】
唉,这嘴硬的,死后估计都能烧成舍利子。
成星耸耸肩,很遗憾对手并没有察觉到,自己其实在暗示,要给他整个狠活。
大的要来了!
游戏开始阶段,运营模式还是一样的,不生产农民工蜂,也不开矿,优先选择放置血池。
对手现在是学聪明了,直到开局先拖出一只农民来他这边骚扰。
看着对方的工蜂在自己主基地溜达,仿佛是在勾引一般,挑逗着成星发起进攻。
成星一笑,对它熟视无睹,继续熟练进行12D开局流程。
连续打了十几盘同样的战术,手感正值火热,操作也随着他本就深刻的肌肉记忆,愈发显得自然顺畅。
孵化场的虫卵,按照完美的时间节点,进入小狗的孵化状态。
对手的工蜂也像是察觉到了危险,避免在此意外折损,提前选择逃离成星的主基地。
他是个谨慎的家伙。
打了这么多把,成星也能够察觉出来交战者的风格。
太过求稳的战术布置,就是对手采用12D,却只能东施效颦的根本原因。
他做不到放手一搏。
这也是为何,成星懒得去管他在这骚扰。
反正等自己小狗出来,他自己就会逃跑,侦查不到任何有效信息。
而这一次,因为早就打定主意要微调战术,工蜂提前离去,将会彻底葬送掉对手翻盘的可能。
1分40秒,小狗部队准时出发。
开门,查水表!
不过与先前十几把不同,成星此刻控制的部队数量,可不是仅有6只小狗,而是整整20个!
所有的工蜂,总共14只,均是脱离了采矿的岗位,义无反顾跟在小狗身后。
全部人口一窝蜂砸上,浩浩荡荡的部队,放在游戏前期,绝对是股毁灭性的力量。
虽然工蜂本身没有什么战斗力,攻击和防御属性都很低。
但毕竟数量摆在这,只要形成包围圈,最起码能够起到牵制的效果。
更何况,成星对他们还有别的安排。
此去,便一去不回!
对手现在也不开二矿,全速窝在主基地发育,这个时间节点,他通常只能爆出2只小狗,必须配合工蜂才能成功防守第一波进攻。
6只小狗,你现在是会防守了。
可若是我再多加14只工蜂呢?
虫群的嘶吼,仿佛冲破了次元,所到之处,寸草不生。
当大部队进入到对面的主基地,6只小狗在成星的操作下,作为进攻的排头兵,先行掠阵。
14只工蜂,则是有12只跟随其后,被刻意拉成一条长线,从四面八方包围过来,阻击对手工蜂,避免参与进两边小狗交战。
看得出来,对手被这出其不意的大部队打的有点难受,操作略有些变形,不再能够很好控制多线兵种。
说时迟,那时快!
两只隐匿在视野盲区的工蜂突然插上,竟是在对方的孵化场旁边,当场进入建造状态。