国战版本开启,成为世界新闻。
无数玩家跃跃欲试。
在俱现实的消息成为真实后,几乎所有有追求的人,都选择进入《王朝》中,这个号称能改变人类世界的游戏,本以为是广告语,这一刻成真。
无数人在等待国战版本开启。
国战版本是各国之间抢资源的通道,有一些国家土地狭小,人口多,竞争巨大,这次国战成为最佳时机。
有俱现实的存在,游戏中壮大,意味着修炼资源更多,现实中同样能实力提升。
此次国战,关乎国运。
下午六点,官网上准时出现关于【国运版本更新内容】。
林寒几乎没有犹豫,点入其中。
【国战版本更新内容】
一、【国战版本】开启后,服务器以‘洲’为单位进行服务器连接,分为亚洲、欧洲、非洲、北美洲、南美洲、大洋洲及诸岛国(太平洋区域、亚太地区远离大陆架的岛屿国度。注:岛国归入亚洲服务器范围)
二、【国战版本】开启后,各国目前占领的区域地图将进行融合,《王朝》中世界地图将发生改变。各国玩家、历史王朝截至更新之前占据的领土,将作为服务器新地图,融合进入全新的世界地图中,组成全新的【王朝世界地图】。
三、各国服务器连接重组后,未进入【王朝世界地图】版图的土地,将与南极地图组成全新的地图:【混乱之地】。
四、【混乱之地】没有历史王朝背景,没有系统Npc,所有资源、地图,靠玩家摸索,规则由占领的玩家自行制定,城镇由玩家自行建设,属于自由世界。【混乱之地】没有服务器界限,全球各洲所有死亡的玩家,只要符合条件,都会传入【混乱之地】。
五、国战中受到死亡惩罚的玩家,将被强制送到【混乱之地】复活,被灭国的玩家,可选择前往【混乱之地】,也可选择留在原地。
六、 各位玩家请注意,已被召唤出来的历史人物及系统人物,在国战中陨落,除非有复活道具、复活技能或者其他复活手段将其复活,否则历史人物将永久消失。
七、各位玩家请注意,【国战版本】开启后,每个玩家拥有一次免除死亡惩罚的机会,第二次死亡,将被强制送往【混乱之地】,并伴有天赋下降及修为损失等惩罚。
八、各位玩家请注意,各国之间国力存在差距,但【国战版本】开启后,不会开启平衡系统,保留各国之间存在的国力差距。
九、各位玩家请注意,国战之后,留在王朝世界主地图的玩家只要死亡超过三次,将被强制送往【混乱之地】复活。
十、各位玩家请注意、国战版本开启后,同洲各国玩家可以修炼其他国度的修炼体系。
十一、……
……
十七、各位玩家请注意,国战中被灭国的国度,其国度内所有玩家,受‘亡国’影响,天赋将集体下降。
十八、各位玩家请注意,因各国《王朝》服务器所属朝代不同,将对系统人物植入相关记忆,此次国战版本为域外降临入侵之战。
十九、各位玩家请注意,【国战版本】中被灭国的玩家,后续不会有‘神话传说’背景版本更新。
二十、各位玩家请注意,灭国条件有:【镇国碑】被打碎、所属国度的国君投降、所属国度所有子民死亡,所属国度所有领土被占领。入侵国度只需要满足其中一个,即可完成灭国条件。
二十一、【镇国碑】将在国战版本开启后,降临在各国服务器国都的皇宫之内,【镇国碑】不可移动、不可收纳、拥有极强的防御力。一旦镇国碑被打碎,其镇压的国运,将全部转入打破【镇国碑】的国度,成为其国度气运。
二十二、国战中被灭国度,部分历史人物、功法、特产、天材地宝将进入战功商城,供玩家兑换。
版本更新的所有内容看完后,林寒心头大定。
没有系统平衡。
这意味着,周围国度的国力不会被系统平衡,保持原有的样子,这大大降低他的国战压力。
国战后,即便地图统一,也不会出现混乱。
因为战败的国度玩家,将会被传送到全新的地图【混乱之地】,那里成为独立各洲服务器之外,成为一个全新的独立区域。