酒店。
SKT训练室。
“在宛,你有什么头绪吗?”
Kkoma与队员们一同观战,看到TSM下路打出1换3后一脸茫然。
他们没少和ROX打训练赛,知道艾希女枪的威力。
打这种双ad下路,SKT的心得是前期暂避其锋,进入转线期女枪辅助的弊端会自动显露出来。
万万没想到的是,TSM选择刚正面,并且还刚赢了!
“我们一向鼓励玩家们在游戏中进行多样性尝试,包括让玛尔扎哈进入野区,但现阶段流行的玩法明显偏离了我们在6.9版本中将其重做的初衷。”
Wolf朗读起了6.18玛尔扎哈更新页面,设计师阐述了他们为什么要重做虫子机制。
【无论你爱他或恨他,玛尔扎哈的伤害输出就是那么让人困惑,当站在他的【虚空虫群】中,因为清晰性的缺失,你无法看到有多少虚灵围绕着你(而你应该怎样去与它们战斗呢)就变得不止一点过分了。鉴于此,我们调整了这个机制,以让事情变得可以理解。】
“世界赛前的玛尔扎哈胜率非常高,尤其是季后赛阶段。”
Kkoma被勾起了一段不愉快的回忆。
整个S6,SKT只输过一个BO5,那就是夏季赛季后赛中被KT让二追三。
如果你不没看比赛一定不会想到,SKT赢的两把都是用的玛尔扎哈!
“当时的虚空先知机制太优秀了,简单无脑,但在比赛中却拥有极强影响力。”
说话的是李相赫。
赢的那两把蚂蚱,就是他在操刀。
玛尔扎哈相性与Faker风格并不契合,熟练度也说不上有多高,整个夏季赛一共也就只用了3场,但当时的版本玛尔扎哈就是真神,无论LCK还是LPL,都夸张到拿到蚂蚱的一方胜率自动加30%。
“在宛,可以念一下具体更新内容吗,我又忘了都改了哪些东西。”
“虚灵伤害从总攻击力加成变成额外攻击力加成,AP加成从0.1提升到0.2,这是在削弱前期伤害。”
“虚灵可以生成其他虚灵的时间从被召唤出来的8秒内缩短到了3秒,并且不再在击杀目标后生成新的虚灵,这一改动大幅削弱了虚灵的繁殖能力。”
“此外,当超过3只以上虚灵被激活时,虚灵将不再获得50%攻击速度加成。”
“这相当于废掉了打野玛尔扎哈!”
“我记得在世界赛前的冒泡赛上,中韩都出现了玛尔扎哈中野摇摆的对局,LPL那边是Sofm,LCK是Score,这俩人都是受到了Mortal的影响,虽然他们都失败了没能冒泡成功,但那段时间全世界打野都在争先恐后地学习模仿,直到6.18版本出台。”
麦迪逊广场花园。
比赛场上,夏凡这个始作俑者正在淡定刷野。
升到8级,技能点被分配到W上!
在6.14和6.18版本中,盲僧W被两度加强。
首先是一段金钟罩,护盾值从40/80/120/160/20040/100/160/220/280。
这一加强相当鸡肋!
从2级开始每升1级护盾值多出20点,几乎没什么用处。
玩盲僧的,有几个能升到18级?
直到6.18版本,二段W铁布衫也被加强。
——生命偷取和法术吸血效果由5/10/15/20/25%提高到10/15/20/25/30%!
这一次,设计师拿出了诚意。
也成为盲僧火爆S6的最直接因素!
“之前的盲僧刷野很伤,W护盾值低,吸血又吸不上来。”
try{ggauto();} catch(ex){}
“现版本惩戒野怪不能回血,野怪尤其是buff怪一家三口要消耗很多状态,打野是否有续航十分关键。”
“二段W加强,1级吸血从5%提升到10%,对盲僧来讲是一次质的飞跃!”