什么?
白恒吃惊不已。
提升渊能上限,也就是“涨经验”,路子很多。
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杀怪,是最简单粗暴的方式。
此外,就是靠吸收渊能结晶、特殊技能、修炼、冥想等几种方式。
修炼,指的是利用释放主动技能,增加技能熟练度,锻体强化自身,不但能提升经验,甚至有增加属性点,以及增加修正值的效果。
冥想,则是坐在一块风水宝地,五心朝天清空杂念一动不动,如果进入到某种“玄妙”后,也有几率提升经验和修正值……白恒还没冥想过,不知道所谓的“玄妙”是什么意思。
绝大多数被动技能,就是靠冥想来升级的。
白恒纳闷了。
敌人对我释放了杀伤力巨大的技能,居然算“冥想”?
我在幻境里杀怪,能算“玄妙”?
而且,为什么会在升级时额外增加属性点?
赶紧打开面板。
首先看向了免疫点,还是5点。
并没有减少。
说明他刚才遭遇的幻境并非“致死伤害”。
或者说,他以自身的意志力抗住了。
当然,即使失败了,也只是消耗1个免疫点,死不了。
白恒心安了许多。
再看个人信息……
【角色:白恒,人,17岁】
【职业:牧师(一阶6级,经验2307/3200)】
【属性:体质13+4(大地之母的恩赐增幅后:51),精神23+6,魅力23+2】
牛逼!
白恒心里一下就平衡了。
天下就没有白走的冤枉路。
他听说过,一些天才职业者,不论是普通类职业还是稀有、超稀有类,都有可能在升级时获得额外属性点。
概率很低,不常见,而且没有规律可循。
现在看来,一次性拿够升级所需经验,就有可能获得额外属性点。
当然,这是猜测,需要验证。
可不管如何,一次性拿到12个属性点,爽死了!
其次就是体内暴涨的渊能……
职业者一阶时,是非常重要的起始阶段,也是死亡率非常高的阶段。
现实中有无数个深渊世界,一旦里面的渊能聚集过多,或者出现了什么变故,就会与现实世界融合,里面的魔物走进现实。
而离开深渊的魔物,对于人类文明而言都是灾难。
所以必须有大量的职业者有事没事进去清理魔物,压制深渊。
可根据深渊规则,一阶副本只允许一阶职业者进入。
但新人的战斗力哪有那么强。
即使做好了万全的准备,死亡率也是极高的。
也不知道是不是深渊故意为难职业者新人。
一阶1级-10级,每升一级增加的渊能都是跳跃性翻倍的。
一阶4级升5级,所需经验是800。
5级升6级,就是1600了。
6升7,更的来到了夸张的3200。
但杀一只怪,只能获得几点经验。
就很不合理。
而升到二阶后,再升级所需的经验就平滑了许多。
似乎是深渊世界故意在让更多的职业者停留在一阶……
此次直接暴涨了近1800点经验,确实值得高兴。
对于其他的新人来说,直面300只一阶怪,基本就相当于本次单人试炼的全部内容了。
而这1800经验,劲数化作了白恒体内的渊能。
舒服!
但这,还不是极限。
作为任务目标的正主,就藏在村寨的某个地方。
找到它,控制它,然后让他继续给我放那个“幻境”技能……
杀300只牛头人,白恒感觉过了几个小时,但实际不过一小会。
如果能再来几次……
可太好了!
白恒陷入美滋滋的幻想之际,克里斯汀突然眉头一皱,传过念头:‘巫妖离开了藏身地,正在急速移动中……’