三名队友看似不靠谱,说的话里话外,对于本场对决的胜利,并没有抱太大希望,可是从不约而同选择【地载阵】来看,虽然对于钟贞的【大唐官府】没有太多的信心,可是却还是想争取一下,并没有彻底放弃。
王义对于【地载阵】的选择,也认为是最符合四保一阵容以及团队门派的。
三个【化生寺】处在一号、二号、三号位,分别增加9%的防御,无论面对物理输出还是魔法输出,都能提供不错的增益效果。
钟元的【方寸山】处在五号位,增加9%的速度,可以保证更快的出手,避免被对面的封系封印,为己方的输出提供支撑。
钟贞的【大唐官府】处于四号位,增加6%的伤害。增加这点伤害,看似不多,可是对于物理输出而言,如果原本有2000物理伤害,6%就是120点伤害,一颗十一级太阳石才能提高88点伤害,6%的增益效果,还是相当可观的。如果面对的是一些没有气血限制的输出门派,将对手打残和将队友打倒,对于对手的斗志和己方士气的影响,还是巨大的。
战前准备很快结束,屏幕切换,马上进入了战斗界面。
【我操,这是什么情况,对面怎么全是魔族!而且对面开的阵法,还刚好克制我们,真是活见鬼了!!!】
【就是,这系统怎么匹配的,这是要人魔大战吗?!】
【对面不会是五个【魔王寨】吧!要是的话,我们基本不用打了,最多两轮游!原本以为咱们方寸大唐都带着【超级灵狐】,还想着说不定有一线希望,没想到系统对我们如此残忍!!!简直令人发指!!!】
【可不是,你看对面的【召唤灵】,三头【超级九色鹿】,两头【超级灵龙】,都是法系输出,还让不让人活了!】
【别说对面是五个【魔王寨】,光是这五个超级神兽,就够我们喝一壶的了!】
【哎,现在魔族四门只之中,【狮驼岭】都被称为绝户岭了,对面五人中,可能有个【阴曹地府】,其他不是【魔王寨】,就是【小雷音】,早知道我们应该开蛇阵的!说不定还能多拖两个回合!】
【拖?!拖的意义在哪里,要我说嗑药都不用,咱们就一个大唐输出,大唐只要倒下,拖下去不过是给对面刷数据!】
【算了,随便打吧,又不是没输过!咱们辅助就是这样的命,输出不给力,咱们就是白费力!我给大唐【加速度】,你们给全队上防御!】
【……】
三名队伍七嘴八舌,讨论个不停。王义侧目望屏幕。
对面五人全是魔族人物,两边站着的是【巨魔王】,中间两人是【虎头怪】,队长是【杀破狼】,开的阵法是【鸟翔阵】,是全体加速度的阵法。一般队伍里多输出和封系的时候,会使用这个阵法。
可是五个人物全是魔族,魔族之中,只有【狮驼岭】的【象形】能够封印,可是哪个【狮驼岭】玩家会将【鹰击】束之高阁,而选择【象形】?!
而且【鸟翔阵】大克【地载阵】6%,相当于给【大唐官府】的6%的物理伤害增益抹除了。
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