不多时,越来越多的木头方块堆满了重聚农场的西北侧。
try{ggauto();} catch(ex){}
庞贝就像堆积木一样把它们一個个摞起来,再通过「编木术」整合为一体成型的木屋。
这种一体化木屋强度优秀,修补方便,经过法术改变了密度与性质的木材防虫防潮耐火。
唯一缺点在于地基,仓促之间只能使用旧有的。
但辰月王国不靠海也很少地震,短期内都不用担心木屋的耐久。
等到它无法使用时,庞贝大概率已经能够使用「化石为泥」「化泥为石」制造升级版的石屋了。
临近傍晚,忙碌了整整一个下午的他总算有了遮风挡雨的地方。
虽然伊迪尔人即便遭受风吹雨打在零下环境睡觉也不会生病,但没有一间屋子——能够称之为家的地方总觉得缺了些什么。
“后续还要造畜棚、围栏、筒仓、磨坊再把桥修了,然后是窑炉、熔炉、温室和炼金附魔实验室等等,抽空让河流改一下道顺便修个水坝,木材的缺口还挺大。”
由于还需要烧制大量木炭,农场内这些树和灌木无法满足他的全部需求。
一边碾碎下午蒸熟的花生榨油,庞贝规划起将来农场的布局,发觉自己少说还需要十几吨木料才能初步满足春季的消耗需求。
但严格来说他对这些的需求并不迫切,如果只打造必须的生产线,像金属等需求量不大的工具暂时可以靠买来解决。
待第一批作物成熟,就能把多余的部分(根茎叶等)全部靠「编木术」转化为木料了。
可持续发展的理念是海尔默斯家族与多数德鲁伊最大的共同点。
植物不可食用的根可以回收后充当木料,茎可以作为饲料,花叶可以做菜或编织为布料,果实则通常是植物的主要产物,种子可以继续种植。
一切植物生于大地,各个部位经过不同的加工处理,全部能够有效利用。
最终,德鲁伊还能够通过法术将这些产物的加工品重新分解为最基本的养料,令它们魂归大地重新参与循环。
这便是绝大多数德鲁伊信念、处世与魔法的缩影。
就好像自然的进化突出一个够用就行,德鲁伊的法术通常并不像法师的魔法那样能够将魔力尽数用于特定功能,在各个方面都无法做到极致。
当法师们追求功率将所有的魔力都用来打火焰伤害,1环「燃烧之手」就能造成极其强大的破坏力时,将魔力全部用于干扰心神,1环「七彩喷射」甚至能令三阶强者沦为待宰羔羊之际。
仿佛从自然中截取了某种现象的自然魔法的威力则仍然平平无奇,说不定有很大一部分魔力都用在了附带点燃、照明之类的效果上。
单论单位时间内输出功率,寻常德鲁伊法术拍马也追不上相同级别的法师法术,但多种多样的附加效果让自然魔法的整体魔力利用率莫名其妙的高。
就仿佛真正参与进了自然的循环一样……
搬到农场的第一天,庞贝反复碾压→过滤花生直到过滤分离完花生油与花生渣,才终于在凌晨2点困意翻涌在床上睡了过去。