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在他们面前,是一件极为简洁的卧室——榻榻米几乎占据了每一片地面,在此之上的仅仅只有一个安装了笨重电视机的大体积电视柜和以侧倒姿态静止的小方桌。但令人感觉有些怪异的是,几十公斤重的电视机现在居然被掀到了地上,荧屏也被砸了个粉碎。而在安然无恙的电视机柜内,放映机却仿佛被重锤击打了一半,在正中部位凹陷下去。毫无疑问,可能连里面的光盘也已经被一并损坏掉了。
另外,大概是因为他是竞技歌牌选手的缘故,地面上还散落着大量集中在房间一角的歌牌——大概是遭到袭击之后被打斗痕迹所翻乱的,或者也有比较小的可能性是矢岛先生正在练习击牌动作。
而在方桌的不远处,是死者矢岛俊弥仰倒在地的尸体。
头部有一个伤口,但以他们在客厅门口的角度所能观察到的出血规模并不大,从他身旁的血泊来看,大概是来自某个他们看不见的位置的后脑伤口。
“好了,这里的所有东西在最开始就是这个位置,除了作为凶器的武士刀之外,其他的东西我们也都没有拿走。”领他们来到这里的绫小路警官如此作着自己的最终发言。“现在你们可以好好查看这里的所有痕迹了,一旦发现什么线索的话请立刻通知我们——祝你们好运。
说完,他便对着之前驻守在这里的其他部下做了个手势,那些人便基本全都走出了客厅,仅仅留下了一个年龄较大的警察在高中生们的身旁看守着。
“我先看尸体了,”这样打了一声招呼之后,千羽便来到了尸体旁边,迫不及待地以没有血的后脑部位作为施力点,轻轻抬起了矢岛俊弥的头部。
他之前看到的那个伤口,远比他想象的要大得多,仅仅是之前因为观察角度的问题而看不清楚罢了:在颅骨的正中,一道贯穿了大半个额骨和大半顶骨的粗长伤口赫然映入眼帘,大概也正是因为这样狰狞的创伤的缘故,出血状况才会如此严重。
不对,不是一道
验看着伤口中部的痕迹,千羽改变了自己最初的想法——那里有一个破坏程度稍小的区域,意味着这可能是精准的连续两次钝器劈砍作用在同一条线时的结果,却因为击打物过直,无法匹配颅骨的弯曲弧度而露出破绽。
顶骨正中一刀,再加上额骨正中的一刀这两刀的位置都很正,意味着凶手是在死者的正前方或者正后方下手的。
“请问一下,有没有死者颅骨伤口的测绘图?”千羽抬起头,对那名留在这里的警察询问道。“就是测定了死者颅骨的受创状况的数据图。”
“数字资料的话,鉴识人员有留下来一些,但是画图之类的就没有了,”那名警察立刻从手里的文件袋当中拿出了一份复印件。“这些东西可能有些晦涩,如果你需要更加直观的数据的话”
“没事,这个对我来说就已经足够了。”千羽却直接接了过来,并且立刻在辅助单元中利用这些数据进行三维可视化建模。
由于中间一部分的破坏程度稍小,因此... --
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小,因此两次劈砍作用于颅骨的前后共计四个边缘痕迹都被较为完整地保留了下来。而从附近骨骼现在的状况来看,额骨的伤口来自凶手从正面由上而下的劈砍;而有些诡异的是,顶骨的劈砍伤口也是前浅后深,这意味着这同样是一个从正前方劈砍下来的痕迹——但这似乎不太可能吧?
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