也就是说,身为打工仔,希望遇到比较好说话的老板,可对真正有大志向,有大目标的人才来说,远大的前程和个人价值的实现,或者说,赚更多的钱,比和老板同事玩过家家酒更加重要。
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良禽折木而栖,老板挑选员工,员工也在筛选老板。
只会根据市场调查和用户需要而提出一大堆不切实际要求的外行老板,未必就比懂得许多,样样精通的技术派老板要差。站在员工的立场,更加喜欢内行的领导者,可实际上,往往是立足市场,比较接地气,跳出了所谓的技术框架而瞎折腾的外行老板,更容易成功。
不能完全不懂,可懂得太多,太深入,影响了思维模式,往往会适得其反。
当然,这是站在纯商业角度看问题,如果以科研学者的视角来看待问题,从拉长历史的眼界来衡量,醉心于实验室的科学家,才是真正推动人类历史前进的翘楚。纠结于所谓的科研回报率或者成果转换率,商业变现能力的,反而容易出现各种各样的问题。
金尚没有在学术上折腾的兴趣,而是以企业家的身份,介入到未来发展的浪潮中,自然是以企业家的视角来判断自己的方向路径。
李萱话里的意思很清楚,就是金尚的观念还没有从一个草台班子的“班主”,转变为大公司的老板,至少短时间内,还没有完全适应过来。
“发展太快,自身没跟上,员工培养不到位,能力不达标,磨合不顺畅,总之,各种原因都有。这次家用游戏主机的产品定位产生了偏差,只是一个表象。不得不说,幸好游戏卡带销售不达预期的情况被注意到了,让我有及时调整的机会。”
既要在公司管理上滴水不漏,又要在技术发展上微操调整,还要亲力亲为,在文化产品的具体创作上指手画脚,哪怕金尚精力再旺盛,也不可能面面俱到,更何况,以金尚的能力,也不可能滴水不漏。
电子通讯技术,硬件制造以及互联网产品开发等,了解一点皮毛,懂得必要的知识就是极限了,真要深入学习,那就不是一时半会能够掌握精髓的。
“你能想通就好。事实上,这一年多的时间里,你的表现实在是太亮眼了,几乎算无遗策,让大家都不敢对你的决策发出质疑。长此以往,恐怕不妙。”
就好比鞠躬尽瘁,死而后已的诸葛丞相,虽说其聪明才智确实当得起赞誉,可每当文臣武将遇到难题,都寄希望于所谓的“精囊妙计”,而不是自己想办法解决的时候,危机就诞生了。
如今的今夕文化,似乎有这种倾向了。
“参与感不强,影响了归属感的提升,尤其是中下层管理干部,和上层决策者产生了裂痕。行星智造的一线操作员,对Venus二代机的现状,肯定是有意见的,但是完全没有反馈到我这边来,甚至洪仁全那边也不一定知道。”
游戏卡带滞销吗?
完全没有,只是比游戏主机的销量增长幅度低而已,完全没有问题,上上下下都弥漫着乐观的想法。基层只看手里的工作,难以把控全局,管理层则被热卖蒙蔽了双眼。
这次事件,也不由得让金尚回忆起了前世差不多时期发生的事情,在PS2极为火爆的市场背后,相关产业在接下来的一两年里,遭遇了极大的挫折,市场迅速萎缩,甚至没等到网络游戏的冲击,就已经先低迷了好几年。
当时的发行商,好像也是采取了类似的举措,搭载了最新版本的解码器和播放器,导致产品定位不清,在市场滚滚浪潮下,没有察觉到原创游戏市场萎靡不振的根源,也没有在3D游戏市场加注筹码,最终功亏一篑。
寥寥几款热卖头部游戏,难以弥补众多第三方游戏生产商倒闭的负面影响,恶性循环之下,不断地在热卖游戏的续作地打转,炒冷饭,恰烂钱,结果让众多死忠粉丝失望,纷纷转投他处。
“你的优势是什么?目光远大,思维敏锐,总能在众多前途不明的道路中,选中最适合自己的那一条,而不是亲自动手,开辟一条新路。开拓蓝海的事,偶尔做一做,别把这种手段当做常态。人……能不能生而知之尚且不好说,但绝对不可能全知全能,要承认自己有力所不及的领域。”
“我明白,以后会注意。这次就算了,总归结果不是太差,但是……确实该培养几个嫡系产品经理了。”
吃完晚饭,收拾好后,金尚十分坦然地说道,
“过两天,我和魏双萍聊一聊公司改制,如今的员工上下流动,还是有些阻塞,不够顺畅,提拔人手,赋予权柄,要名正言顺才行。”
每一次人事发生变动,对公司都是一次地震,影响有大有小,金尚希望最大限度维持稳定,并达成目标,没有专门的人力资源提供意见,还真不好轻动。
“对了,本周《醉拳》上映,发行部门那边也做了不少配套优惠宣传活动,务必将《格斗之王》这个‘金矿的价值挖掘出来。如果票房不错,就启动电视剧拍摄,反响不太行,就过几年再说,用漫画和动画积累人气,或者推出其他角色的自传故事。”
“比如,表面上是知名摇滚乐队主唱,背地里是精通超凡战斗能力的格斗少女;出身富豪家庭的阳光少年,却是个向往铁马江湖,快意恩仇的生活的天真古武术爱好者?”
“不行么?多试试,不能在一棵树上吊死!”
迪斯尼的胜利,步步惊险,漫威电影的大卖,也是吸取了前几部失败作的教训,才最终把准市场的脉搏,取得成功的。
“你呀,就是想法太多了,别人都跟不上,要不是钱够多,足以承受住折腾的代价,恐怕早就败光了。”
李萱没好气地白了男朋友一眼,
“那一份名为《白蛇传》的项目草案,是不是等《大宋奇案》初步取得热度,就要开始推行了?”
“你看见了?”
“都没怎么掩饰,就那么大喇喇地摆在书桌上,我又不是瞎子。”
“一步一步来嘛,反正总要做的。”
一开始金尚准备的是《西游记》来做承上启下,后来实际调查过民间知名度后,发现居然是基于“唐代洛阳巨蛇事件”而衍生出的人与蛇妖相恋的故事更加深入人心;以玄奘西行天竺取经为基础的《大唐西域记》在部分地区以及特定人群中知道的极多,放在全国范围,反而不如《白蛇传》有人气。
确实,没有《西游记》的流传,四大名著的人气加持,穷书生和富家千金的才子佳人故事以及人妖相恋的志怪故事在民间传播更加广泛,也不是不能理解。
既然如此,金尚也只好适当调整开发计划,将《九鼎战争》,也就是前作发生的故事十五年前的续作中预备登场的孙悟空换成了白娘子。
故事以不具体讲明年代的北宋为背景,和《大宋奇案》的故事脉络还有点关系。
以历史为主干,诸多枝丫藤蔓以其为基础生长,逐步丰富成一个完整的历史架空宇宙。
电影《醉拳》是第一个面向大众的衍生角色IP开发的尝试,和仅仅针对动漫和游戏爱好者的小众题材不一样,是第一个尝试将只在部分群体中流行的亚文化展示给无特定针对客户的“破圈”行动。
成了,就证明这条路走得通,败了的话,还是得回去舔伤口,多练习基本功,再来挑战。