除了三位新人外,其他人都娴熟的接过调查表,开始摆放在自己的面前。帅为民也为李舜几人解释起来:“我们这个社团的初衷,就是提升大家对美食的鉴赏能力。
而只是简单的吃吃喝喝的话,这个社团的生命力也是有限的。我们除了在这里品尝外,有时候也会受邀去一些新开店试菜。人家店家请我们过去试吃,肯定是希望能得到中肯的评价。
为了显示我们社团的权威性,我们也就做了个问卷调查表。从菜品的色香味以及用餐环境等方面,开始综合性的打分。比如说,菜品清理的干不干净?味道是否适合大多数人的口味?
服务态度和就餐环境是否优良?这些都是需要我们,如实的填写的。我们最后也会把各位的意见,汇总成一份正式的意见表转交给商家。这样,我们和商家就能达成双赢的局面。”
帅为民把社团的思路一说,李舜都忍不住要大叫一声好了。果然,能考取震旦的人的脑子都不简单。这不就是,大中点评网的雏形嘛?说不定后世的大中点评网,就是借助了美食社的创意。
只可惜,现在还只是1995年。离我国互联网真正的起步,还有整整两年多的时间。不过要是眼前的这帮人,人品还行的话,自己倒是不介意提前介入,稍微推进下这个项目的落地。
其实大中点评网创意也是来源于tripAdvisor。这是漂亮国,一家知名的旅游服务信息平台。提供酒店、旅游、机票、租车等旅游服务的信息和点评。
然后在几年后,针对tripAdvisor的功能基础上,做了升级和细化,也就出现了Yelp和Glassdoor,这两个侧重点各不同的点评网站。
如果能在 2000年前,成功地推出一家属于我们国人的本土点评网站,那将具有何等重大的意义!这不仅意味着我们将成为全球范围内,首家拥有这样平台的国家。
更重要的是,我们再也不必背负“跟风”、“模仿”的恶名了。尽管互联网行业的创新,往往源自于彼此之间的借鉴和抄袭。但只要国人能抢得先机,就能避免这些负面评价。
只可惜受限于我国网速的限制,完整版的点评网站是没法正常使用的。就目前这种52K的网速,打开一张图片都需要等上好一会。要是多上传几张图,说不定就能把电脑给干崩溃了。
其实,草创的最佳时期是在1999年。那时候随着AdSL技术在国内的商用,也标志着华国宽带时代的开始。百兆光纤才是,吹响我国互联网产业的冲锋号。
其实在modEm时代,也可以针对性的开发一款文字版的点评网。网站只要用文字的表现形式,在辅以少量的图片,相信也能引领世界的一个潮流。
前世李舜记得,自己玩过的第一款网络游戏就是笑傲江湖。这就是一款,纯文字版本的游戏。当时玩的人,也很是趋之若鹜。这种模式差不多七八年后,也被移动所借鉴,在手机上推出了一款联网游戏。
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