当然了,在见到死星之前新伊甸各方势力就早已被新伊甸的战略忽悠吓到了:主宰,这是一种规格比泰坦还大的舰船,它可以像支援舰一样在挖空一个星系的资源之后建造出规模庞大的护航舰队,并且还可以搭载远比泰坦能搭载的末日武器更多更强的末日武器,支援舰只是针对这种舰船的卑劣的模仿罢了,一艘主宰的生产能力可以比得上多艘支援舰。巨像,这种舰船的超级武器甚至可以击碎行星,其上的旗舰级武器、更次一级的武器系统不计其数,一艘巨像可以毫发无损的击溃数支只有泰坦带队的舰队,可以对抗巨像的只有己方巨像。
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新伊甸公国舰队在组织这两场会战时并没有部署波动炮舰,毕竟新伊甸公国海军又不是离了波动炮就打不了仗的大窝囊。用常规舰新伊甸公国海军依旧有信心打赢这两场硬仗,至于损失,如果害怕损失,那还参什么军,报什么国?
再者说了,反正也是在别人家打仗,把别人家打的一塌糊涂了,对自己又没有损失,这又有什么好担心的呢?过去世界各国害怕战争,不就是害怕战争最后把自己国家打的遍地废墟,重建起来代价太大么。
这两场会战既要争夺星门控制权,同时也要争夺星系内的航道控制权。即便是到了星际时代,物质和生产资料已经极大丰富了,行星和行星、行星和卫星、行星和空间站、卫星和卫星、卫星和空间站、空间站和空间站之间的航道依旧是各个星际帝国需要优先争夺的区域。通常在这些点之间航行,最节省燃料的路线就是航道了,通常转移轨道价值最高,同步轨道最重要。
转移轨道内飞船可以以最低成本最大速度抵达目标,毕竟,不是所有文明都可以幸运的点出可以在行星引力井里进行超光速航行的技术,如果没点出来,脱离了超光速航行状态,那你就得在行星转移轨道内用亚光速引擎老老实实的慢慢飞。
同步轨道则是最方便舰队集结的轨道,不同天体之间的同步轨道自然也是各不相同的,在这里还可以有效规避地面防空火力,这里可以当做最佳的前进基地。
星际时代,这些点之间的航路价值远比一颗星球上的贸易航路价值要高得多,当然了,这些点之间的航路也不是一成不变的,它们也会受行星公转、卫星公转以及空间站的公转定期发生一定的变化。
但星际战争争夺的可不仅仅只是航路,还有各个引力平衡点,在这些点航天器和空间站可以以极少的燃料消耗维持轨道、当做非常好的安置点。在星际时代,这些点通常都会安置大量的基础设施。在这些区域不管是补给舰队还是制造舰队都非常方便。
如果将一个星系缩小成星球上的国家,各个天体、空间站间的航路就是国家交通运输网,引力平衡点就好比是一个国家的工业地域、沿海造船厂和贸易港口。
失去了轨道控制权和引力平衡点,就等于失去了战场主动权,部队调动、战斗集结、防线布置都会受到影响。
即便是老东西们,它们的飞船里也没有塞无尽能源,小船跑不远就是跑不远,大船跑不快就是跑不快,老东西们虽然逆天但也没到可以操控物理法则的地步。
大多数教案里,提前追求舰队决战是非常不成熟的,因为这样的话稍有不慎就会导致舰队出现重大损失,但新伊甸公国是个例外,新伊甸公国既不害怕人员损失也不害怕舰船损失。
惠东的《红警》系统内,西格玛调节器正像一头吞金巨兽一样疯狂吞噬着惠东的战争资金,这下降速度已经不是三四位数三四位数的下降了,而是每秒都以九位数九位数的速度飞速下降。
西格玛调节器正在将海量的战争资金转化成时间加速道具,没有时间加速道具的支援舰当然不强了,但是搭配上时间加速道具的支援舰它们的暴兵能力可是非常恐怖的!