宗立武手捻剑诀,射出一道道剑气打在树干上,苦练这一招并非是为了提升它的威力,事实上,这一招也并非以杀力见长,修炼到高深处,其威力也无非如同投掷长剑一般。
此招真正的要点就在于一个“快”字,出其不意、抢占先手。
用得好还能打断对方的攻势,就如几天前击落了萨蛮枪骑的长枪一般,对方绝没想到他有如此迅捷的手段的。
相比几日之前,宗立武施展此术更加得心应手了,施法动作足足快了两分,就连剑气飞遁的速度都快了那么一丝。
锋锐术的修炼被宗立武排在了后面,此术太过消耗法力了。
对他来说,使用此术如同小儿舞锤,再怎么练也总有些力不从心。
若是日后进阶到筑基期再修炼,便如同将大锤交到了成年人手中,只需短短时间便能舞得似模似样,修炼的进境绝非现在能比的。
……
将许有德痛殴一顿、气顺了很多的冯成双找到了宗立武,说起了此行的来意。
那便是关于宗立武先前一战的战功了,沈头的头丢了,记战功的事情便落到了冯成双的头上。
战功一方面可以积攒下来在筑基期时晋升核心弟子之用,也可以兑换门派商铺中的货品,唯独不能折现灵石的。
不同的战争,战功会有所不同。
一般来说,战斗规模越大、战略价值越高,战功就会给的更多,这与东部战区是一样的。
就比如湖湾之战、雾卓岭之战、逐鹰坡之战给的战功就比高拒原之战要多,湖湾之战作为首战意义非凡,雾卓岭之战是因为战斗规模大,逐鹰坡之战是因为占领之地的价值很高。
而在同一场战斗中,不同队员之间的战功都是相同的,不管你上了战场在后方看戏也好,在前线浴血厮杀也罢,每个队员的战功都是一样的。
而领队的战功就高的多了,一般是普通队员的六七倍。
在战场中还有一种便是军功,它的使用方式与战功相同,也可以与战功叠加使用。
它的计算方式与杀敌数目有关,若是诛杀敌军重要人物或帮助整场战斗取得胜机,那军功是非常高的。
就像雾卓岭之战中,击杀萨蛮族领队、利用落石阵帮助玉阳宗一举击溃萨蛮人的龙骐,便是因军功而一跃成为宗门的核心弟子,并获得了浩凡丹的巨大奖赏。
在前一次战斗中,宗立武没来得及处理萨蛮人的尸体,所以并没有任何军功,至于战功折算下来,差不多在七八枚灵石左右,算是比较低了,若是在东部战区,约在十枚灵石左右。
这里战功虽低,军功却很高,每杀一名萨蛮人都有相当于五枚灵石的奖励,这都相当于宗立武以前在铸灵堂一个月的月钱了。
东部战区那边,击杀一名萨蛮人只有价值三到四枚灵石的军功。
不管是军功还是战功,折算下来的灵石都是按平常时期的购买力进行计算的。
在战时、在这里,其实是虚高的,因为这里的商铺中所能买到的货品价格是平常时期的三倍之多,有些稀缺的货品价格更是离谱。
当然,修士们完全可以选择将军功和战功存着,等战事结束再回宗门兑换奖励,可问题是要能确保活到战事结束才行。
万一在某场战斗中死了,宗门是不会好心的将你的战功和军功交给你的亲友的。
所以大部分人一拿到军功和战功都会选择立马花掉,除非是看中的宝物一时买不起,才会积攒一段时间。
毕竟买到手的宝物才是自己的,万一哪天战死沙场,这些宝物还是有机会能运回宗内,交给亲人的。
况且战功和军功是看不见、摸不着的,战斗的时候更不能提供半点帮助。