“陆川大人,您可能误会了,并不是我们预见了未来,只是一些恰好可见的未来,由命运向我们展现。”
【推荐下,换源app追书真的好用,这里下载.huanyuanapp大家去快可以试试吧。】
陆川回到信息部之后仍然在品味命祺的话,他可以理解为命族参详未来的时间点并不受他们控制,而命运向命族展示过许多无关紧要的未来,也可以理解为命运展示的未来不可改变,命族看到了什么,就会发生什么。
然而命祺对命运理解和解释总是晦涩难懂里掺杂了些死记硬背,而陆川自己对命运的理解则更是入门级都没有,两个人鸡同鸭讲了一顿之后,陆川也只能默默地把命祺说的话暂时先记录下来。
晚上虽说是回信息部加班,不过像这种发版日的加班,陪伴的性质要更多于实际的作用。
团队里的研发和测试们在做最后的修改和验证,而陆川则是趁着这不太搭得上手的时刻,体验一下刘千山团队已经制作完成的第二款游戏。
他们已经完成制作的新游戏是一款回合制的rpg,游戏的背景直接偷懒取了图书馆里热门的小说《诛仙》的一部分剧情,然后做了一些游戏方向上的改编和制作。
以陆川的眼光来看,这款rpg游戏各个方面的水平和质量也就和《仙剑奇侠传三》在同一层次,而且又因为是在手机上的操作方式,让他整体上观感比较一般,连刘千山自己也评价这款游戏的水平如果在蓝星上只能算是优秀毕业大作业的水准。
不过即便如此,这款又名为《青云志》的作品还是非常有意义,自研的游戏引擎需要通过游戏制作来打磨和精进,研发团队和美术团队也需要一个个成功的项目来说话。
而且陆川能够很明显地察觉到,虽然他和刘千山可能对这款游戏感觉一般,但信息部许多参与了这款游戏内部测试的普通员工,对这款游戏的评价都非常高,陆川甚至有好几次看到有同事在午休时间偷偷玩不完整的测试包。
“刘哥,你这么执着地在游戏里给玩家放刀,让我很担心你的人身安全呐。”陆川体验到了碧瑶之死的剧情杀,他很明显的感觉到这一部分无论是剧情、画面还是音乐,都格外的用心,如果玩家代入的比较深或者玩得比较用心的话,估计要被气的想砸手机。
“嘿嘿,反正论坛也是咱们管,我可以控评啊。”刘千山嬉皮笑脸道。
“做的很成熟了,全主线走完二十多小时,算上全部支线和探索四十个小时也够,我看你还塞了成就系统进去,第一款rpg会不会太重了?”
“问题不大,都是为了调试引擎。后面我打算把rpg这块分出去让小严他们做,先让他们做几个dlc版本练练手,之后再独立做新的,没有版权的掣肘,做几个精品,把核心玩家群体固定出来,再以后就是做rpg里面的细分分支了。”
“看来刘哥你是这款都没上线就想着下一个游戏了?”陆川笑道。
“先搞个动作类的,继续把引擎调一调,无论是后面抄个moba还是搞arpg都能用得上,我没有那么急,不把基础打好想让我一下子搓个大作出来也不现实。
不过我比较担心的问题还是上次跟你说的那个事情,陆老板你在上面能说得上话,能帮忙问个准信吗?应该没问题吧?”
刘千山跟陆川表示过他的担忧,在信息部可以说是有人有钱有资源,虽然人才要慢慢培养,钱和资源也要申请,但做游戏和做项目本身他是很有自信的。
他担心的是乌托邦的核心管理层对于游戏这个事物的态度,毕竟在蓝星上电子游戏就已经背负了数十年的骂名,他了解过第一代天选之人们的穿越时间,对他们的态度担忧便进一步加深了。
“放心吧,不同的声音总是会有,但情况比你想的要乐观一些,大老们还是很开明的。”陆川还是笑,对于信息部组建了专门的团队来做游戏的事情,之前刚组建的时候就隐隐有议论,不过游戏作为一个重要的产业,作为一种宣传手段和文化传播媒介,有很多值得讨论的优势。
刘千山这才放心下来,他的团队组建起来之后身边也跟了不少人,甚至有些人本来在其他岗位做得也不错,被他拐来做游戏,如果未来某天一条禁令下来,肯定会影响到很多相关人员的未来。
“感觉你好像一直偷偷看手机,在等谁的消息吗?是哪个妹妹?”刘千山挤眉弄眼道。
“啊,是在等消息。早上的时候一支特别行动小队从乌托邦出发进了瀚海沙漠搜寻,到现在已经过去快20个小时了,还没有消息传回来,感觉有些奇怪。”
...
整整一夜陆川都没有收到来自沙漠的消息,不仅是他一人在忧虑,乌托邦还有不少人在牵挂着这支深入沙漠的小队,猜测着可能发生的情况。
陆川知道这次沙漠小队的出行配置,根据前两次探索的经验,这次队伍中减少了战斗系超凡的数量,增加了像吴小冉、谷丰登这样的特殊辅助系,但不管怎么调整,一支十人规模配备整齐以超凡为主的团队,都不太可能在一天之内遭遇太大的变故。
不过按照原定的计划,这支小队今天进入沙漠的任务只是初步侦查以及在沙漠中建立小的前哨基地,即便在沙漠里因为极端因素无法联系上外界,他们也应该迅速退出来,重新组织下一次探索才对。
try{ggauto();} catch(ex){}