游戏中,约翰望着房间中的古老时钟,时针和分针彼此交错,宛如迷宫。
周围的墙上挂着五个钟,各自显示不同的时间。
G酱还是第一次面对如此独特的解谜,喃喃自语:
“好吧,就按照信中所说,也许将这些时钟调整到统一的时间,就能够启动传送门了。”
G酱依然记得,信中提到的是午夜12点。
可是,在她刚将时钟的指针调整到这个时间时,其他时钟的指针似乎也在随之变动。
比如,当顺时针拨动第一个钟盘1小时后,第三个钟盘回倒退2小时。
拨动第二个钟盘时,第四个钟盘也会随之改变。
“这是怎么回事?”
她突然明白了,这些时钟不是独立存在的,它们相互联系的,仿佛一张复杂的网,牵一发而动全身。
弹幕吐槽:“果然没那么容易。”
G酱陷入沉思,神秘咖啡馆的安静中仿佛回荡着时钟的滴答声。
“各位,我想到一个好办法,咱们干脆直接一力降十会,用穷举法来解决!”
她顺着第一次的操作,开始按下了其他的按钮,时钟的指针在一阵乱转后,五个时钟忽然开始同时响起古老的咔咔声。
“难道让我给蒙对了?”G酱心中涌现出一丝期待。
然而,时钟的指针突然开始疯狂逆时针旋转,滋啦滋啦滋啦!
从钟盘中飚射出一道闪电,命中了G酱。
角色的血条直接下去了三分之一。
弹幕乐了:
“哈哈哈,小肉包好笨。”
“游戏设计师怎么可能给你机会让你蒙上。”
G酱撇着嘴,不服输,陷入了混乱的循环,一次次的尝试,一次次的失败。
每当她以为自己找到了突破口,时钟的指针就像是在嘲笑她一样,再度逆转。
弹幕:“总共五个钟盘,每个钟盘上的刻度都是以分钟计,用穷举法估计要到猴年马月咯。”
弹幕中不妨一些数学系的大佬,实在看不过眼了,然后在弹幕中留言建议,G酱挨个钟盘尝试,然后弹幕大佬记录之后,建立方程求解。
终于,在经过简单的计算之后,G酱按照弹幕大佬的说法重新调整钟盘。
在设置完成后,“咔嚓”一声轻响,所有时钟的指针都停滞了一下,仿佛在等待着什么。
G酱看到角色的影子在时钟上出现,而这个影子也在其他四个时钟上同步出现。
它们都指向了同一个刻度。
“12:00!”G酱欣喜若狂.
突然,房间中间的古老时钟散发出耀眼的光芒。
咖啡吧台后的光门,出现了新的变化。
弹幕纷纷开始夸赞:
“G酱是解谜领域的女王啊,秒杀这个时钟谜题!”
“好家伙,难道不是求助场外观众么。”
“会求助场外观众也是一种本事,理不直气也壮.jpg。”
“我差点差点被时钟弄晕了,能解开的大佬真的太牛了!”
……
G酱操纵约翰,继续去破解下一个谜题。
白天,在咖啡馆的外墙上就出现了十二星座的光谱,现在,这些光谱越发明亮。
约翰注视着星座图谱,图谱旁边是一些被打乱的散乱的星星按钮。
约翰需要根据星座图谱上的星星位置,以一定的顺序按下对应的按钮,唤醒传送光门上的图案。
她先仔细研究星座图谱,星星的位置排列形成了一条曲线,看似纷繁复杂,实则隐藏着某种秩序。
“我瞧瞧,首先是白羊座……”
G酱轻按图案,星星的位置亮起,发出悠扬的旋律。
但是,这个星轨分布,与旁边的星座图案,却呈现出了明显的不同,
“这个其实就是限定时间之内找不同,这个我熟悉,我的动态视力满分!”
第一个白羊座非常容易就搞定,
然而,随后的几个星座却没有那么容易。
G酱发现,根据每个星座的图案不同,按下按钮的时间、力度都有严格的要求。
每次都是一个独特的挑战,仿佛星星间也存在着某种不可见的连接。这并非简单的按图索骥,而是相当考验手速和应变能力的玩法。
G酱毕竟是游戏区Up主,手指舞动,疯狂敲击键盘。仿佛化身为一位指挥家,
随着完成的星座越来越多,G酱感受到了前所未有的阻力,星座的排列变得复杂而又玄妙。
随着最后一颗星星亮起,星座对照上的图案也在瞬间凝固。一道光芒自中心散发出来,传送门再次发生了变化。
一阵微风拂面,整个房间仿佛都在颤动。
弹幕:
“我靠,小肉包可以啊,那些FpS游戏并没有白玩。”
“这个谜题的玩法设计,远比猫娘乐园的初版要复杂很多,看样子桃源乡的关卡设计水平也在不断进步啊。”
……
完成第二个谜题之后,G酱继续摩拳擦掌的破解。
转身来到下一个房间,这一次他发现了一个巨大的光影拼图。
房间内弥漫着神秘的氛围,四壁上的灯光投射下各种奇异的形状。
在房间中央,有一个巨大的拼图区域,地面上布满了灰白的拼图块。
她环顾四周,发现房间的墙壁上有四个控制光源的开关。这些光源可以调整位置和强度,而地面上的拼图则对应着一个庞大的影像。
这是一个关于光和影的谜题。
G酱得机智地运用光源和投影装置,将这些碎片的光影聚集在一起,形成一个完整的图案。
但是这并不容易,因为这个光影图案,用上了「视觉欺骗」原理。
很多重叠的几何图形,会让玩家误解它们真实的位置关系。
G酱摩拳擦掌,操纵光源的位置,让投影在地上的形状与碎片相吻合。
这个过程中,她时而需要调整灯光的明暗度,时而需要变换碎片的角度,
真正上手开始玩之后,G酱发现这并不容易,因为碎片的形状和大小千差万别,需要精确的安排。
直播间的观众们,都逐渐沉浸在这个独特的拼图游戏中,纷纷给G酱支招,出谋划策。
有时候,当她以为完成了拼图,光影却又因为某个微小的不匹配,导致整个结构崩盘,她不得不重新思考,把所有光源打乱,重新调整。
在玩了十几分钟之后,G酱的头上已经沁出了细密的香汗,但是依然无法拼图成功。
就在这时,弹幕有观众提了一嘴:“要不再去书柜那里看看,说不定有什么提示?”
G酱回到放书的橱柜那里,重新打开那本书,果然在介绍光影拼图的那页书中,发现一行字:
「所见并非所得」
弹幕纷纷化身福尔摩斯:
“这句提示的意思难道是说,我们一开始的方向就错了?”
“但问题是,房间里就那几个投影装置啊,也没别的东西了。”
“所以问题会不会出现在地面上?”
毕竟,三个臭皮匠,顶个诸葛亮,在大家七嘴八舌的建议下,G酱返回了房间查看地面。
她果然发现,地面上的拼图并非单纯的平面,而是有高低起伏。
但因为地板格子图案的障眼法,导致她没有第一时间发现。