力量:0
敏捷:速度方面,按照加点平衡的恩惠是22点,然后乘以三千雷动的两倍加成,得到了44点
闪避:30
耐力:0
蓝量:0
精神力:精神力从原来的 90 点增加到了 100点,但由于职业被动的效果,这10点精神力被翻倍,再加上额外的10点,最终变成了110点。
【职业被动1:获得的精神力属性加点翻倍,精神攻击伤害翻倍。】
【职业被动2:可以利用精神力隐匿自己。隐匿等级按照精神力加点等级而定20点就是2级以此类推】
【职业被动3:发动攻击时若对方精神力低于你那么会形成压制,从而造成双倍伤害】
技能:
精神贪念〈史诗级〉可对魔物尸体使用,有350%的概率可以用精神力融合对方的修为获得战利品。
并且有百分之百的概率可以让战利品升阶。
【精神冲击〈铂金级〉可以对地方的精神之海进行攻击伤害倍率为加点的十二倍冷却时间三秒】
【精神爆破〈铂金级〉在精神力进入地方精神之海后可以进行引爆。伤害为进入到精神之海中的精神力的十二倍。冷却时间三秒。
在敌人被宿主击杀之后,可以往其体内打入精神力技能,从而变成精神炸弹。伤害为技能伤害的十倍!冷却时间三秒】
【精神激光〈铂金〉双激光最远距离80米,命中后每秒掉血五倍的精神力加点。极光持续时间为一分钟。可以令首次被击中的目标收到五秒的短暂沉默。30秒】
【精神污染〈铂金级〉只要宿主的精神力攻击进入地方的精神之海,那么此技能便开始生效,中毒时间为60秒,每秒掉落六倍精神力加点的伤害。
有百分之百的概率附加精神力三倍增伤效果,持续时间为下一次精神力攻击后的20秒内!冷却时间二十秒】
【神明诅咒〈钻石级〉技能效果:可以对玩家使用,此诅咒可以一直吞噬目标的可交易寿命,直到它的可交易寿命被吸干为止!冷却时间无!
〈如果对方处于死亡状态那么在施加诅咒之后他的可交易寿命在没有彻底被榨干时他是无法复活的。〉】
被动技能
【加点平衡〈铂金级〉在宿主仅加点一个项目时方可使用。此本技能是被动技能,可以让没有加点的项目受主加点的项目恩惠
从而增加未加点的项目。目前恩惠比例为五分之一。仅可恩惠一个未加点项目】
【裸奔〔铂金级〕:只要宿主不装备任何装备和武器,那么加点自动翻倍一倍!】
吸魂夺魄〈铂金级〉
【在击杀敌人之后可以额外获得百分之五十的寿命。】
【古神奴役〈史诗〉召唤两只黄金级boss为您作战冷却时间十分钟】
【不得解脱〈史诗级〉无职业限制技能效果:此技能为主动技能可以将剩余百分之三血的一切生物斩杀。
斩杀之后他将永远追随你。可以继承他本体百分之50的战力,此技能冷却五分钟,but只要斩杀敌人便可以继续使用。】
【三千雷动〈钻石级〉可以大幅提升自身的速度,闪避。并且随着技能阶级的提升所展现的效果也会提升。闪避固定提升30加点值,速度提升百分之百加点值。】