想要成功,他就需要延长网吧业的寿命线。
想要延长网吧业的寿命线,就必须降低个人PC电脑的终端销量。
只要个人PC电脑的需求降低,就会让所有电脑公司的发展速度放缓。
1998年到2003年,由于电脑成本以及上网成本高昂,大部分人并没有购买电脑的意愿。
随着宽带价格和电脑成本的降低,越来越多的个人用户开始购置电脑。
到了2005年,电脑产业规模开始了几何式的倍增。
这也让无数电脑公司赚的盆满钵满。
其中就有开启了智能手机时代的苹果电脑公司。
可以说,如果电脑产业发展没有那么迅速,苹果电脑公司恐怕还在为了如何提升电脑的市场份额而努力,不可能会将方向转移到移动手机领域。
2005年,华夏的电脑市场就占据了全球份额的27%,而且这个速度,还在以每年30%的增幅快速增长。
光一个联祥集团,就养活了全球无数的电脑公司和芯片公司,这些公司在暴利的刺激下,不断研发更加先进的芯片,研发更具竞争力的显示器。
研究到最后,这些芯片和显示器技术发生了质变,智能手机横空出世,彻底抹杀掉了网吧业。
想要让网吧行业活的更久,就需要延缓智能手机时代的到来。
如何降低个人购买PC电脑的欲望,成了摆在成毅面前的一道难题。
他脑海里不断地琢磨着这个问题。
琢磨了许久,他脑海里闪过了一个念头。
免费!
如果每个人都有免费的电脑可以玩,除了需要电脑来工作的个人,谁还会去花重金买电脑来娱乐?买电脑的少了,生产电脑的成本就会高,电脑成本高了,售价就会居高不下,这样买电脑的人就会更少。
只要形成这种恶性循环,就能给网吧业吊上两三年的命。
毕竟网吧的氛围环境,比一个人在家里玩电脑要好上很多。
如果后期配合网游这些,找到了盈利的平衡点,这个免费运营还是可行的。
最起码,他有两年多的时间可以来试验这个想法的可行性。
只是眼下,如果想要免费运营,那营收点无非就是兜售一些方便面和饮料。
想靠这些东西支撑网吧成本或是盈利,根本就不可能。
除非用户每个小时都吃饭。
如果想盈利……
成毅坐起身,从口袋里取出了日记本,开始划定设想。
他最初的想法,是想增加消费积分制度,用户消费了两元,就可以得到两点积分,消耗两点积分可以免费一个小时。
这个模式,放在当下算是很有竞争力了。
特别是在提升用户粘性这一块,几乎是一骑绝尘的存在。
可现在,这个设想被成毅推翻了。
既然未来的目标是让所有人都能免费上网!那他现在就要开始打基础了。
眼下大学城商业街所有商户的困局,正好可以利用一下。
大学城商业街面临的痛点,就是无法和顾客产生粘性,周一到周五,学生们在校内的商户消费,周六到周日,学生们去市区更繁华的商业街消费。
哪怕商业街的产品售价很低,可依旧无法让学生们驻足。
平衡点!