【暴食之颅】的动作干净利落,颇有食人魔花“感情深,一口闷”的意味;如果像捕蝇草那种拉跨食肉植物慢悠悠的,早就饿死了。
首次进食成功的【暴食女妖】植物头颅闭合,开始进入“消化状态”。
徐宁欣喜,虽然【暴食女妖】的智慧不高,但她的“索敌智能”还知道优先干掉高威胁单位,解决了一只【哥布林王】可真是太好了。
纵有【兵力回复】的“复活”效果加护,但带领队伍的哥布林异种阿尔法单位是享受不到“复活效果”的,它并不被算作“兵力”的范畴之内。
想要复活,【哥布林王】就得被一只小哥布林阿尔法单位编入队伍。如果哥布林巢穴真是那样的脑洞,徐宁倒也认了。
【哥布林王】一死,它所带领的哥布林百人队提升的攻防属性将不复存在,因为它们并非在【哥布林王】的高统率力下凝聚,只是散兵流寇。
虽然依然有【兵力回复】的“复活”效果存在,但那些小哥布林所带来的威胁与压力几乎减少了一半不止。
废掉了【哥布林王】和哥布林百人队的编制,也废掉了洞窟内几乎一半哥布林杂兵的力量。
那些不再受到集群效果属性加成的哥布林杂兵开始在弩箭的齐射之下零星倒地,甚至有的再也没有起来,“复活”的护佑名额并没有落到它们头上。
另一队打散的哥布林百人队如此凄惨的缘故,还是因为那些有着无敌效果的小哥布林被硕果仅存的【哥布林王】征调回去导致的。
既然盟友被杀掉了,那它也有没有义务来掩护这等贫弱盟友的残兵,全都让还有着无敌效果的小哥布林回防。
如果【哥布林王】是铁打的,那恩里科.杰克就是打铁的;即使它铜头铁脑不会受伤,但也被压制得无法起手释放【木之秘术】魔法来攻击他。
借用尚有无敌效果的小哥布林触发了杰克的“打金肌肉记忆”,分散了一部分斩击后【哥布林王】才腾出来手释放【木之秘术】试图扭转局势。
【哥布林王】的战斗经验怎么能有十万级哥布林屠杀量的杰克那样强大呢,自然是打不中的。
它在气头上也反应不过来应该朝“联军”那边投掷过去会有更好的效果上。
……
【哥布林王】一定程度上算作是哥布林种族的首领与精神领袖,它的死亡对于小哥布林可能触动不多,但对于哥布林异种的影响可不小。
很快就有一只凶相毕露的【恶鬼哥布林】硬吃了一下【钢锯】的圆锯片,神情如丧共享考妣,举着一根骨棒就冲过“红橡盒”猎人团的围攻。
【恶鬼哥布林】一骨棒敲在【暴食女妖】那巨大的植物头颅上。
50%的物理性质伤害减免加上快速恢复生命值的效果下,这一棒子顶多让她摇头晃脑促进消食。
攻击欲望提升的女妖不再摆弄着双爪,而是以狂风暴雨般的攻速与鲨鱼般的嗜血盯着【恶鬼哥布林】身上的伤口就开始疯狂撕扯,她渴望着血液作为养料。
在【暴食女妖】与【恶鬼哥布林】近身缠斗的过程中即使有无敌效果的小哥布林殴打在她身上也不过是为她叠加攻速;
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那些只有【兵力恢复】效果的小哥布林几乎是一接近她就被她绞杀成肉块,几乎为她增添上了一件猩红色的大衣。