2.马5进7 (黑马方面打通将军道路同时黑炮控制中路红帅不能回中,在边线展开战斗,红炮占据一格,红帅只有立足之地和一个移动点,被黑方车马斩杀。)
帅四进一
3.车9进2*(车马配合完成侧面杀)
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象棋中攻击力与形势与功(功即贡献)
车马炮攻击方式不同,子力价值不同,符合攻击方式时候发挥出子力优点,不符合时候可能变成弱点,被对方攻击。两个一样的子力例如车,攻击力当然是相同的,但是处于不同位置,例如高车低车,肋车边车等,不同位置形成形势不同,对于处于不同位置的子力我们给予势能的描述,或简称势,不同位置势不同!在一个就是同一个子力在不同的对局中,虽然本身攻击方式攻击力都不变,但是不同对局中杀死对方子力多少不同,出力大小不同,作用大小不同,对于这种现象我们给予“功”的概念进行描述,当然这是从物理学,力,势,功的概念的借用。象棋中车马炮由于不同局面虽然攻击力不变,但吃子多少,消灭敌人数量,接应己方部队,攻城将军主攻助攻等发挥作用不同,我们用功表示。
有了这些概念,我们就可以对一些现象进行分类处理。例如车,虽然攻击力相同不变,但随着位置不同,发挥作用不同形成不用的势,这就是子同势不同。象对方与我方炮攻击力心疼我,但一个早退出棋局,一个晚退出棋局,这样消灭兵力数量不同,发挥的作用不同,这来用功解释。
有了攻击力即力,势,功三个概念,那么对于子力价值来说就不必用不同的数量来表示,在哪个局面发挥是某某数值,在另一局面发挥是另一某某数值,来说明问题。这是单单用子力价值来衡量象棋中攻击力,位置形成的势,做的功等多种现象。
同一子力攻击力不变,在不同位置形成不同的势。同时,有可能根据局面需要而需要某个子力攻击,后退,或者牺牲等做出不同应对。当一个子力存在时候做功大,那么就不应该牺牲。同样如果牺牲作用形成的功大,那么就不应该不舍得。
时间2021.07.