第四百九十七章番外篇之深入敌营看生死,不要出师未捷身先死!
象棋中有一点是很公平的,所有子力能够互杀,不是价值高的子力杀价值低的子力,反之价值低的子力不能杀价值高的子力,而是能够互杀!所有子力防御都能够被攻破,处于对方攻击力域内都能够被对方击杀。简单说所有防御值都是一样,可以暂时设定为零,受到攻击就会死亡,不会有需要二杀三杀才能死亡的规定。
子力除了生死,还有进退。本身是自由的那么当然可以自由退却。进攻对方吃子需要进展到对方位置,这样对方位置怎么样,是生地还是死地,就需要进攻前详加考虑。
(497.1)
如图红方进炮后黑方回象形成此时局面,红炮已经被困将侧左移道路被阻,后退也被黑马控制,难以动弹。跳马吃士打开通道将军,但是红炮无根,这样红马作为炮根与红炮被牵制在此,不能动弹,子力局面被控制,失去自由!
图(2)
如图2黑方双车炮围攻红方帅营侧背,看似黑方攻势猛烈,但是你可曾发现其中的缺陷?
深入敌营看生死(地)
1炮九进一()黑里车即右车受到攻击,看黑车什么点,横向全部被攻击失去平移路线,进可以到底,退可以吃马。
车7退1()吃马后还受到士角炮攻击,已经没有退路,黑炮在后阻退路。前进到底是相域!竖向连带立足之地只有三个点位,被双炮一相完控!
2相七进五()一招进相攻击无从化解。
黑如改走车7进1,红马得以保存,红还是飞相!由于底部还有一车占位,还有一个空位还被红马控制,受到红相攻击,横向没有逃生之地,回退红马被炮保护,结局一样。
车虽然相当迅速,但进攻途中还是有被围杀的危险的。
进攻之前,要考虑生死地,安全撤回是需求。
2022.04.19.
第四百九十八章计算不明,计划频更
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