其实斗罗大陆的人不热衷于自创魂技的研发也是有说法的。
哪怕是原著作者给主角开的外挂,完全无缝衔接可以使用的玄天宝录吧。
以其中的鬼影迷踪举例,修炼到圆满境界,至多就相当于一个万年魂技。
而一般人要将其修炼到圆满,不知道要花费多少时间精力。
可魂师呢?一个魂环就直接搞定。
这些自创魂技,最大的作用并不是给本系的魂师使用,而是给其他系别的魂师查缺补漏。
比如强攻系、辅助系学一个灵活的步伐,就能增强输出空间和生存能力。
但问题是,最适合和擅长开发这种类型的魂技的,是敏攻系魂师。
而敏攻系魂师有什么必要去自主研发这种魂技吗?没有必要啊。
有这时间,多锻炼会儿魂力不香吗?
长此以往,就形成了这种研究自创魂技氛围极低的风气。
哪怕真自创魂技,基本上也不具备泛用性,基本都是家族传承的武魂才能适用的类型,不具备推广性。
游尘获得的功法武技都是泛用的类型,没有对武魂或者额外天赋的要求。
在系统的知识灌注下,他也跨过了前期的门槛,直接达成了入门,免去了大量修行时间。
但除开精神系的《慑魂诀》,以及功能性的《敛息诀》,其他的游尘并不打算花太多精力。
除了上述两项,游尘还获得了三项功法武技。
分别是拳法《云动拳》、轻功《草上飞》、爆发秘术《五气煞功》。
其中,《云动拳》是偏向于水属的拳法,以魂力引动云气,令拳法捉摸不定,是典型的慢拳法,和游尘的敏攻流打法略有冲突,但换另一个角度想,未尝不能做到出其不意,成为游尘进攻能力的一片拼图。
《草上飞》名字简单,效果却也不俗。
至于《五气煞功》,是在五脏之中蕴养煞气,在关键时候引爆,从而增强自身全方面属性的爆发秘术。虽然对五脏有不小的负担,但效果也是实打实的。
这样一看,其实三本功法武技游尘都用得上。
但,还是那句话,修炼到大成、圆满,哪怕是游尘也要不短的时间。
这也是为什么游尘丝毫没有把这些功法武技传给焱的念头。
乍看之下,给焱看一看这些泛用的自创魂技,或许能够令其触类旁通。
可实际上焱开发的都是武魂专属的自创魂技,这些东西给他也只是让他多出烦恼。
就焱那个猪脑子,游尘感觉单就看懂这些功法武技的内容就要花上不少的时间,更别提这之后顺利入门了。
游尘有着系统自带的入门境界,这三门功法武技,也就相当于百年魂技的效果。
拳法轻功且不说,很多人都有一个误解,穿越斗罗,前期低年限的魂技都选择增幅类的魂技,这样未来就不会被淘汰了。
这却是大错特错。
像七宝琉璃塔那种不会过时的增幅效果,和魂环年限没有关系,而是武魂本身的能力就是那样。