2.-闭关自守:使用此极限本能后,会进行血肉极限压缩,以当前细胞强度将压缩为直径为5.1厘米的绝对圆球。
期间获得当前生命值上限×2的伪·生命值上限,生命值恢复速度的增加1000%,身体防御力增加350%,不可操纵身躯,处于绝对昏迷状态,在进入此状态10小时后,才可选择是/否解除此状态。
3.极限压缩:细胞强度与血肉能量相性压缩血肉增加自身的攻击力与防御力,当前极限可压缩700000%的生命值。
注①:超极限压缩生命值将会导致身体遭遇半永久性损伤,此损伤可在乐园花费大量资源治疗。
注②:血肉能量为超高阶治疗能量,对半永久性损伤有大幅度的治疗效果。
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技能8,接近完全的霸主(被动,Lv.1)
技能效果:阶级全面+5,生命值增加20000点,全属性+1。
注①:此技能可通过吞噬其他霸主级单位生物的血肉进行补充升级。
注②:达到一定等级与条件后,此技能将进化为“完全霸主”。
………………
当前灵魂特性:不灭(怨念)
总灵魂强度:84
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技能1,深渊灵魂X(被动):Lv.30
技能效果①:真实力量+15,真实敏捷+15,真实体力+15,真实智力+15,真实魅力+15,幸运+7,灵魂强度+15。
注:真实智力+15(已失效)
技能效果②:进行生物本能的战斗,智力越低,此技能效果越强,智力降为0以下或灵魂强度大于200时此技能获得进化。
分支能力:最初本源(已强化4次)
最初本源:深渊本源亲和度+40,可吸收深渊本源能量强化此技能,体内的深渊本源能量越多,此技能进化后获得的加成越强。
当前体内深渊本源能量:493.6%
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技能2,数据灵魂进化(被动):Lv.MAX
技能效果:通过吸收高等魂能进行数据灵魂进化。
注①:当前魂能0%
注②:高等魂能为灵魂结晶(大)中蕴含的魂能。
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技能3,灵魂合金(主动):Lv.20
技能效果:可制作七种灵魂合金。
①基础灵魂合金:最基础的灵魂合金,具有较高的硬度和强度,可用于制作武器和防具,是制作其它灵魂合金的基石。
注:以基础灵魂合金铸造的装备时,有8%概率将此装备变为成长型装备。
合金创造者的灵魂强度越高,变为成长型装备的概率越大。
②蓝色灵魂合金:重视机动性和速度的灵魂合金,根据对使用者身体的覆盖程度提供不同的速度加成,最高速度加成为(110%+65%总灵魂强度)。
③红色灵魂合金:具有极高的硬度和防御力并能反弹部分攻击的灵魂合金,但本身重量极重,最低硬度的红色灵魂合金的防御力≈(50×15%总灵魂强度)点身体防御力。
④黄金灵魂合金:在拥有极致物理性防御的情况下,还能承受大多数法术类攻击。
受到带有灵魂效果的攻击时,可吸收灵魂攻击能量,用于增强自身灵魂强度。
⑤黑色灵魂合金:保持硬度的同时,可进行各种形状变化的灵魂合金,是制作铠甲、布甲、皮甲类装备的顶级材料。
使用黑色灵魂合金进行防御时,会将所受的(5+15%总灵魂强度)%的伤害返还给对方。
⑥褐色灵魂合金:硬度和柔软度共存、在提升动作爆发性的同时,还拥有优秀的防御和回避能力是最接近全能的时之灵魂合金。
强化武器时可使用此合金对武器进行强化,有5%的概率将强化后的装备进阶为灵魂绑定类成长型装备。
合金创造者的灵魂强度越高,变为灵魂绑定类成长型装备的概率越大。
⑦黑曜石灵魂合金:除顶尖的防御力外,还具有切断特性的灵魂合金,是最具攻击力的数码合金。
使用此合金进行攻击时,小概率触发斩魂效果,触发概率与灵魂强度有关。
铸造或强化装备时,也可加入此金属可能为武器附加斩魂效果。
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技能4,灵魂获得之力(被动,Lv.1)
技能效果:是一种获取战斗时间的力量,能在一瞬间结束战斗,理论上敌人只能看见自己被打倒的最后一击。
(当前可获取次数:1+5%总灵魂强度)
注:此技能不可在乐园提升,请自行领悟。
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技能4,进阶数据(主动,Lv.20)
技能效果1:高阶传输:可将自身灵魂特性传输给其他人,传输消耗的比为8:1,但传输后的灵魂特性质量更高。
技能效果2:回收利用:被传输者死亡后,被传输者的强化灵魂特性将返还回传输者。
提示:高阶传输最大传输数量为总灵魂强度×9
(每五级最大数量加一)
注:当前维护者总灵魂强度为:64
……
技能5,独尊元神(主动,Lv.MAX)
技能效果1:十阶登神:掌握灵魂十秘,成为自己灵魂的真正主人。
当前掌握十秘为:灵魂感知、灵魂视角、灵魂控制。
注:剩余灵魂十秘将随着灵魂强度与灵魂感知的增加而出现。
……
技能5,灵魂霸主(被动,Lv.1)
技能效果:灵魂阶级全面+5,生命值增加5000点,使用灵魂类技能时,按照当前灵魂强度增幅其效果。
注:此技能需要吸收魂能升级。