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一捧热血飙射出来,斑斑点点的血迹撒在唐鸿志身上。
唐鸿志看到双目圆瞪死不瞑目的张虎嘴里插着一把剑,头下的血潭渐渐蔓延开来,不由自主的后退一步坐倒在地上,嘴里发出剧烈的喘息声。
木头屋中的打斗声实际上早已传入外面看守的四名长矛乡勇耳中,但呆板的白名士兵仍然忠实的执行着张虎之前下达的命令,驻守在原地,丝毫没有进屋查看的意思。
【你杀死了野狗村的重要公职人员——野狗村乡勇队正,被发现后你与野狗村的关系将会下降到势同水火。】
剧烈喘息的唐鸿志没有搭理弹出来的提示框,这是他第一次亲自动手杀人,和杀猪的感觉完全不同……
哪怕唐鸿志一直自诩胆大心粗,现在腿脚也有点发软,努力了好几次才勉强重新站立起来。
一分钟后,调整好心态的唐鸿志来到张虎尸体前。
和杀死玩家不同,击杀npc后唐鸿志没有看到任何发光物体,也就是说没有爆出来什么战利品。
“杀死玩家可以爆出对方身上的技能,杀死npc却什么都爆不出来,这命运游戏的设定很奇特啊。
不过也不能说没有战利品,张虎所携带的长剑和身上的财物我都可以拿走,甚至我还可以将他的衣服扒下来穿在自己身上。
这命运游戏实在是太真实了。”
唐鸿志在张虎身上翻找了一遍,搜出455枚铜币和一柄匕首。
剩下的就是他身上的衣物和放在外面的皮鞭与长剑了。
原本的弓箭张虎并没有带过来。
唐鸿志看着手里的战利品陷入了沉思。
之前张虎讹诈我的钱财并不在他身上,这从侧面说明命运的反噬中不会让我收回之前反噬时失去的战利品,在命运的安排下,一切巧合都有特殊的寓意。
天命之子天赋中的能力,心想事成本就是无中生有的技能,命运的反噬自然也可以凭空创造出对我不利的条件。
而命运反噬的难度应该也与我发动心想事成时的要求有关联。
第一次我用心想事成杀死了一名1阶玩家,我在命运的反噬中失去人身自由,沦为野狗村苦力。
第二次我用心想事成将一个战斗技能从1阶提升到2阶,遭受张虎莫名其妙的报复。
只不过报复的力度还没有达到置我于死地的程度,这说明我用心想事成得到的东西并不足以让命运的反噬要我的小命。
当然,也可能是我现在的境界和势力太低,所以才没有遭遇更强大的命运反噬。
这枚具备天命之子的游戏石是我从一具尸体上得到的。
那具尸体身上的伤势明显不是枪伤,甚至不像是人类造成的伤害。
也就是说那个死去的人很可能不是被追杀他的人弄死的,这也证实了我当时拿走游戏石的时候没有追杀者现身的原因。
这么看的话,那个死去的人很可能就是上一任的天命之子,在命运的反噬下遭遇重创,回到现实中又被追杀者埋伏,所以最后力战到失血过多而死!
我所拥有的天命之子天赋不光是一个巨大的‘金手指’,同时也... -->>
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,同时也是一道催命符啊。