“那好呀,就交给你了希罗娜!”清源也是爽快的答应了,左右也不是什么大不了的事情,有时候人兴头上来了,都会想要做两顿饭的:
“水跃鱼快要进化了,我带它出去积累一下战斗经验”
清源轻松地说着,然后带着水跃鱼,还有念念不舍望着还没做好的食物的耿鬼,前往了海边的一处浅滩。
只留下希罗娜一个人端详着食物配方:
“这个添加适量....唔....是多少呢?”
........
为什么清源要带着水跃鱼加练呢?这里就不得不涉及一个名为训练家梯队的问题。
训练家培养精灵,不可能是一蹴而就的。
所以大概率精灵与精灵之间会出现实力代差。
这也是为什么大多数训练家,很少能一次性拿出一整队的精灵。
因为领先的精灵不可能停滞不前,等着后续培养的精灵跟上。
比方说在最开始,狙射树枭和耿鬼就是第一档次战力,战斗也大多是它们负责;而水跃鱼,独剑鞘还有长翅鸥就与耿鬼它们实力相差甚远。
只有到了资深,道馆甚至天王级的时候,宝可梦进步放缓甚至出现停滞的时候,才能让之后培养的精灵有逐渐跟上的可能。
因此,梯队建设,对于训练家来说,就是一个重要课程了。
做好梯队建设,等到你成长到准天王甚至天王那个层次的时候,你甚至有实力掏出第一梯队第二梯队,光靠数量就能碾压对手。
当然,前提是你能指挥这么多的精灵。
所以清源必须加快水跃鱼它们的进步,以确保它们在未来能跟上狙射树枭它们。
理论上来说,训练家培养精灵一般是这样的:
第一梯队的精灵快速成长,为后辈精灵积累资源;
然后第二梯队的精灵能够快速成长,争取尽快赶上第一梯队提升整体队伍实力,从而争取更多资源.....
如此就能够形成良性循环。
从理论上来说,此时的清源有比培养老枭它们的时候,更多的资源和经验,应该能够保证水跃鱼它们高速成长。
当然,光是资源是培养不出优秀的精灵的。
这不,眼下清源就带着水跃鱼它们来到海边找野生精灵进行对战特训,积累战斗经验。
清源为水跃鱼寻找的对手,是一只海边的毒刺水母,有着接近初始级的实力(20~29级),而水跃鱼此时单论能量等级,无疑还差了许多。
当然,全面来看,清源觉得水跃鱼还是有一战之力的,只是看它能不能发挥出来。
指挥水跃鱼战斗的对战,清源已经带着水跃鱼打了很多了,今天清源带水跃鱼尝试的,是让水跃鱼试着独立战斗。
以水跃鱼的天赋,日后肯定在清源的主力队伍中,那就势必要独当一面。
一对一规则对战清源还能保证指挥到位,可一旦到了野战,清源势必将指挥精灵投入到全局或者关键时刻,这就要求水跃鱼势必有着独立战斗的能力。
更何况,以水跃鱼肉身搏斗的战斗风格,战斗起来必然是瞬息万变,发力角斗只在顷刻之间,想要保证指挥是不可能的。
所以水跃鱼只有自己有着充足的战斗经验,才能应对瞬息的战斗局面。
这是水跃鱼自己选择的道路,好在水跃鱼看起来还算适应。
在和毒刺水母的焦灼对战中,它忽然发现了一个相当好的时机,水跃鱼没有丝毫犹豫,立马对着眼前的毒刺水母冲去。
水跃鱼尤其擅长,也钟爱这种近身肉搏的战斗防守,所以在水跃鱼成功抓住时机,近身毒刺水母之后,果断挥出重拳。
碎岩!
水跃鱼也没有错过这个完美的时机,趁着毒刺水母的触手来不及收回的瞬间,便已经对毒刺水母造成了极重的伤害。
“咯鲁~”
所幸,凭借着柔软的身躯,毒刺水母勉强抗住了这一击,然后它强忍着疼痛,用着赶回的触手,试着缠绕困住水跃鱼,然后便能够任其所为,反戈一击。
毒刺水母毕竟是在野外混迹多年,论战斗经验还是在水跃鱼之上。
眼下水跃鱼就吃了经验缺乏的亏,中了毒刺水母的圈套,将自己完全陷入了毒刺水母触手的可攻击范围之内。
一条条触手鞭笞,缠绕着水跃鱼,毒刺特性更是早已悄然发力,看起来好像让水跃鱼已经没有反抗的余力了。
然而,水跃鱼只是看上去呆,但心中早已盘算好了一切。