而如果是二那方率先跨入,那么情况就会有些许延后,通过一些双方可见的世界异象来通知比分较低的那一方要赶紧加快脚步了。
这一说3:0,也就是炫现在的情况,那么为了更大的给予落后者机会,触发条件就需要低分者也到了成熟文明才会开启。
以3:0的优势,基本上多芬的那一方落后成为成熟文明的情况已经不会再出现,所以这里就不再多做赘述。
现在炫需要等待对方达到成熟文明才能够开启战场,至于在这之前,炫只需让文明继续发展即可。
赛制规则还没有那么狗,不会按着胜利方那边不给发展来给败方创造优势。
有了这多出来的发展时间,那按照正常情况,低分者也依旧是会败的局面。
情况就是这么个情况,炫现在的优势很大,他要注意的反而是接下来的对手,到时候的赛制规则会又有一轮变化。
相比起来,第1局的拜访者所获得的优势,这些第2局的将会得到更大的辅助和帮助。
当然这件事建立在经过最终战实力还保存完好的情况下,不然赛事规则就依旧会和第1局差不多。
也不知道对面这社会弄出个什么玩意?
炫脑海中出现这个问题,实在是他这个当创世神的已经没啥好做了,在他看来情况没到最紧急的时候都不需要自己去干预发展。
现在优势在他,在不干预的情况下炫能够做的也就只有对对手的揣测和一些应对方案等等。
一切都是通过臆想,但这臆想也就只有他能够做。
仰头看天,现在是夜晚,天空上却漆黑一片,卫衣上发光亮的就只有样子货的月亮。
炫在想是否要给他添加点星星,当然为了让这个添加的过程更加长久,炫打算弄真的星辰,尝试以稳固这世界规则的方向创造的同时,看看能不能够再让一些新的特殊生命。
这样既增加战力的同时还能够让自己有点事情干,总不可能对方在拼死拼活忙活的时候让自己就这么躺在原地等对方追上来吧。
这总有点龟兔赛跑的即视感,炫觉得不太好。
“那就开工吧。”炫你怎么开始在天空作画,有心海和本身科技传承方面对星空的解读,一颗颗和真的星辰没区别的星体陆续出现在遥远的天空上。
在稍微设置了规则之后,距离地面越远,吸引的重力越低,让这些行程可以正常的漂浮在天空上。
然后就是关于质量越大,吸引力越强这一点,当将星体分散,而规则又开始运用的那一刻,彼此互相吸引。
很快就会有自己一番的分布,如同在一张白纸上投入一颗颗互相相吸又相斥的磁铁。
一开始他们相当激烈的互相吸引波动,就因为互相吸引的点太多,就像是无数条触手从多个方向拉住你那样。