赛马模拟器

第四十六章:紧急变换的跑姿

只是这个位置注定赛亚是占不了太久了。

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从骑手打算消耗体力绕外侧顶位的时候,赛亚的命运就已经定格了。

而马背上的埃尔希,此时正承受着莫大的压力。

作为墓志铭的主战骑手,埃尔希深刻知道墓志铭这场比赛就算是硬逃赢面也很大。

但要是放纵墓志铭这样做,赢下比赛并获得了正向反馈的牠,在未来就可能养成爆冲的坏习惯。

以为任何问题只要一股脑冲刺就能解决,之后再跑比赛也会形成固定思维。

这样很不利于墓志铭后续的竞技生涯。

熟悉赛马的人知道,新马就好比一块没有经过塑形的橡皮泥。

通过混合颜色,塑形捏造,橡皮泥在硬化后就变成了一个较为稳定的作品。

而前期捏它的人留下过什么痕迹,后面就算橡皮泥的模样变了,也还是会带上这道过往的疤痕。

比起白玉微瑕,埃尔希更希望在炼玉之前就把可能的小石子给清扫干净。

只是理想虽好,实施起来却有一定的难度。

作为骑手,埃尔希擅长先差,追击的跑法并不算很厉害。

要是马还不肯配合自己的话,能不能发挥如常都是个大问题。

幸好墓志铭理解了她的意思。

这匹聪明的赛马只有那一瞬间的迷茫。

接着所有的抗拒都烟消云散,转为了绝对的信任。

刚才拉太用力了,不知道墓志铭会不会难受……

埃尔希在心里想到。

怎么办好呢?看来墓志铭挺喜欢给我留下难以解决的问题。

不过我就爱解决这样的难题。

草屑纷飞,泥点子溅到了埃尔希的墨镜上面。

专注的骑师看也不看外界环境的变化,此时此刻她的眼里只有一条道路。

那就是通向胜利之门的路!

退至后方,视野变得极为宽阔,以往先行所不能顾及到的地方,落在后方时就能看出其中门道。

手掌心已经微微出汗了。

埃尔希绷紧神经,冷酷而又迅速的规划出接下来将要行进的位置。

不能落下马群太远,否则就算你再能追也追不上这么大的差距。

这样一来埃尔希主动压低身体,原本吃得很浅的马蹬就受了更少的力气。

她将身体往前倾斜,墓志铭抬起脚的时候就把躯干往上抬,等到赛马落下了蹄子,身体也跟着往下做,同时手肘发力开始推骑。

要控制住力道,推太重了墓志铭容易提前加速。

保持一个合适的力度,不重也不轻,恰好的让赛马可以迈出更远的距离,又不会过于浪费脚力。

对于推骑力量的把握,埃尔希十分自信。

刚腕骑手要是不能根据地形变化,马匹的情况来改变推骑方式的话,那还是趁早退役算了。

免得丢人现眼,白瞎了刚腕的好名头。

在埃尔希强有力的推骑下,墓志铭的速度果然快了很多。

牠渐渐超过了前面的赛马。

先是态度佛系的八号,眼见自己快要被别马追上也懒得打鞭,骑手跟着马一块儿目睹了墓志铭的离开。

再是有心无力的十三号。

骑手有意督促胯下马儿加速,为此扬起左手就对着马屁股一顿好抽。

可怜十三号眼睛都惊恐的瞪大了,就是加不起速度,只能看着九号离自己越来越近。

从步入第三弯道开始,墓志铭加快了牠的步速。

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