可怕!居然做这种游戏!

458.快半步就足够了

……

不过会议还没结束,青智源仔细想了想,安全起见还是做成两套货币机制比较稳健。

玩家们充值的蒲公英币跟账号绑定,成为绑定货币这一条不变,然后将游戏大厅当中用于博弈的货币更改为欢乐币,可以通过蒲公英币兑换欢乐币,而无法通过欢乐币方向兑换蒲公英币。

这样就没有问题了。

倒不是说之前那个货币策略就会违法,而是说不够稳健。

举个例子,在前世当中在中国真实存在有一些游戏平台,玩捕鱼或者玩斗地主什么的,赢得的虚拟币可以兑换这个游戏当中的角色头像、皮肤什么的,这些皮肤和头像其实也是有锚定价值的,官方售价可能价值几块钱到几百块不等。

但是它也不会被认定为赌博游戏。

甚至有些平台更为大胆,是可以兑换实物奖品,比如说家具,电视、手机什么的,从而刺激玩家进行消费。

在许多在线游戏中,欢乐豆可以用来购买游戏内的各种物品或服务。

例如,玩家可以用欢乐豆购买游戏角色、装备、道具等,以提升游戏体验。

有些游戏允许玩家使用欢乐豆参与赌博或竞技活动,如扑克牌、麻将等。

玩家可以用欢乐豆下注,赢取更多的欢乐豆或其他奖励。

在某些平台上,用户可以将积累的欢乐豆兑换成实物奖品或电子礼品卡。

这些奖品可以包括电子产品、家居用品、时尚服饰等各种物品。

根据青智源所知道的就有好几个这样的平台。

它们算违法吗?

至少在2023年的时候中国还没有出台相关的法律来认定它们是否违法。

但是它是不是赌博呢?

能够兑换实物其实从某种程度上来说确实算赌博,只能说是一个灰色地带。

青智源大可以维持之前那套货币策略,但肯定没有用双货币来得稳健。

……

但即使是这样,玩家们依然可以通过倒卖欢乐币,甚至是卖账号来赚钱。

比如说官方售价当中,可能1日元可以兑换10蒲公英绑定币,一个蒲公英币可以兑换10个欢乐币,从直观感受上会给玩家们一种:

欢乐币本身就是有价值的感觉。

那么当一个玩家拥有足够多的欢乐币之后,他故意将欢乐币输给别人,以达到比官方售价更低的价格来进行售卖呢?

或者甚至更极端一点,一个拥有了几十亿欢乐币的玩家,直接将账号给卖了呢?

这些其实都是问题。

但是跟pokeni有没有关系呢?

看起来有,但实际上是合规的。

前世当中企鹅的欢乐豆也是可以通过低价购买的,至于卖方是通过什么渠道获得又是如何售卖的,在这本书当中就不方便说了。

但是你说企鹅平台会被法律制裁吗?

也不会。

其实在法律上规定的,只要你没有双向兑换的货币行为,官方不主动提供货币兑换渠道,就一点儿问题都没有。

哪怕是实物奖励,其实都不会被制裁。

至少2023年的时候是这样。

……

想到这里,青智源就不禁哑然失笑。

其实前世当中,做这一套做得最隐蔽的赌博游戏,很多人都猜不到,只有一些经验老到的游戏策划才能看得明白,那个游戏的名字叫做《传奇》

后来的贪玩蓝月,传奇打金服什么的,其实本质上就是类赌博游戏。

因为官方提供了【装备回收】

看起来是有些反常识,反人类认知和直觉的,但是只要经过一个名词转换就一目了然了:

装备=货币。

那么官方提供了一个什么路径呢?

游戏当中产出【装备】,玩家们可以交易【装备】,官方回收【装备】:

游戏当中不但能产出货币,同时玩家们还能交易货币,官方还回收货币,提供货币兑换服务。

这游戏本质上就是一个被精心包装过后的赌博游戏。

但是传奇被制裁了吗?

也没有。

说起这些游戏厂商跟官方斗智斗勇的故事,作为这个行业当中的老油条,青智源可以说个三天三夜也讲不完。

目前为止,他给pokeni的社员们普及到的只是冰山一角而已。

但是,这冰山一角在这个时代当中已经完全足够了。

要知道这些东西,都是前世当中无数游戏厂商们经过几十年的时间积累,最终才形成的系统规则,没有踩过足够多的坑,中途死掉了多少游戏公司,根本就不可能做成这个样子。

所以在前世当中,青智源在企鹅工作的时候,有一个前辈讲述过一个【游戏达尔文论】:

如果说游戏跟其他的生命一样,从诞生到发展,都是要经历优胜劣汰的。

之所以今天我们看到的游戏是这个样子,是因为不适应的游戏在历史的长河当中被淘汰掉了,只有更加适应的基因才会保留下来。

这一套理论,青智源认同其中的一部分。

那就是一些好的基因会被保留下来,但是是相对而言的。

达尔文进化论只能解释一部分的生命现象,而无法解释所有。

当时代大环境产生翻天覆地的变化的时候,这一套理论就不适用了。

而且按照青智源的想法,有些游戏基因,在当下可能不是好基因,不代表以后不是,一切其实都得看时代环境。

最简单直白地来说,青智源直接照搬2023年的游戏基因过来,也许在1999年的时候会扑得很惨。

从进化论来说,未来的生物应该是经过优胜劣汰的吧?

可是它们也许无法适应这个环境。

因为玩家们没有经历过时间的洗礼,这个环境不见得能让未来的游戏存活下来。

所以青智源更认同他一个华为前辈说的话:

时代需要的,不是特别先进的产品,而是需要比当前【快半步】的产品就足够了。

现在,哪怕青智源已经通晓未来2023年的游戏系统模式,但是他要做的也仅仅是比当前这个时代【快半步】而已。

快半步,才能立于不败之地。

……

青智源做出了绑定蒲公英币和将游戏大厅欢乐币拆分出来的这两个机制之后,剩下的就交给三上真司去完善和设定,然后程序们继续实现去了。

系统并不算很复杂,只不过到时候官方公告得重新解释一下。

现有玩家们的蒲公英币,就按照蒲公英币来维持不变,然后提供兑换欢乐币的渠道。

看到官方通告的时候,现有的蒲公英游戏平台玩家们一开始有些发懵,不过很快反应过来。

“这是什么意思?我原来的游戏当中的货币还变多了?”

“变相变多了吧?看起来可以将蒲公英币转换成为欢乐币来着。”

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