游戏制作:一声协议三,全网泪崩

第25章 爽!

载入界面中,呈现一段描述文字。

滴答!

啪叽——!

渣哥刚欲分析,便见到一团绿色粘液从上方管道滑落,翻滚几圈后涌进前方【斩首台】旁边一具被斩首的尸体中。

‘尸体’一阵颤颤巍巍后,‘活’了过来。

成为脑袋冒着火焰的像素小人。

小人形象很酷,身穿蓝色制式布甲,身后红色披肩无风自动,威风凛凛。

见此,渣哥咧嘴一笑,“还是熟悉的抽象感,但主角形象比以前帅气不少!”

灿金色阳光从窗户打进来,为阴暗的牢房增添一抹生机。

他操作小人环视一周,一副巨大的骨架被一柄十多米长的矛钉在牢房深处的墙壁,骷髅嘴巴长的老大,看起来已经死亡了很长一段时间。

前方跳台上有一扇隔门,他按照提示摁下【R】键开门。

不远处,一位身穿铠甲手持长弓的女人等候多时。

“你就是那个没有头还到处乱跑的家伙吧?”

渣哥来回走动,并没有触发对话剧情。

看到小人脑袋处冒出的火焰,他才想起来这家伙没有脑袋。

“......”

女人:“怎么了?你不爱说话?”

“啊,对......你没法说话。”

地狱笑话了属于是。

她继续说道:“死而复生一定是种奇怪的体验。”

“但你应该已经察觉到一点了吧?”

“你死不了。”

“虽然不太清楚,但你不是第一个遇到这种情况的人......”

渣哥:???

游戏叫死亡细胞,这人却说他死不了。

这不是自相矛盾吗?

可女人说完便不再搭话,他只能从游戏中寻找答案。

“开局设下悬念,灵境这次准备给我们好好讲故事了吗?”

越过女人,渣哥从她身后拾取原始武器。

一把腐烂的剑和破烂木盾。

拿到木盾瞬间,温馨提示出现:

【盾反:在怪物攻击的一瞬间轻按盾牌,你就可以进行招架】

【抬手提示:某些怪有施法前摇,抬手时头顶会亮起惊叹号,熟练利用,事半功倍】

可谓保姆级教程。

渣哥挥着盾向着空气练习几次招架后,果断发起冲锋。

框!

直接撞烂木门。

门外,一群小怪在下方平台巡游。

渣哥二话不说,挥着手中的剑砍向游荡中的小怪。

嗤嗤嗤——!!

独特的打击音效,流畅的攻击模式。

渣哥瞬间就感受到了《死亡细胞》和其他动作类游戏的不同之处——

丝滑!

不论是挥刀攻击,还是跳跃、翻转、招架,小人即时反馈非常精准。

特别是刀子砍在小怪身体时,配合着音效的打击感,立刻让他感受到了一种前所未有的酣畅感。

一个字。

爽!

这是一款纯爽玩游戏?

专注玩家解压吗?

灵境这位设计师人还怪好嘞!

总算不再变着法的想着虐玩家了。

怀中感动的心情。

渣哥向着牢房深处探去——

......

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