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灭霸他们其实早就准备好了,几个盗贼也悄悄的进入了潜行状态。但大家都没有轻举妄动,直到竹竿发话,他们才迅速干掉几个蜈蚣,并慢慢散开,隐隐封住了雄霸的人的退路。
灭霸更是直接走到了竹竿身前,一脸无害的上下打量着这个嚣张的盗贼:"哦?雄霸!好大的名头,你吓死我了。"接着,脸色一沉:"空心竹,我们不去找你,你倒是自己送上门儿来了。"
竹竿闻言一愣,但紧接着他就认出了灭霸,"我当是谁呢,原来是一盾遮天,怎么改名了?灭霸,哼哼,好大的口气!"
竹竿说完,却没有人接他的话,众人只是冷眼看着他。竹竿马上有了不祥的预感,一双三角眼从众人的脸上依次扫过,又接连认出了几人:"乌龟壳(避弹衣)、瘸腿兔子(百米十秒)、蹩脚剑客(佐二罗),哦?还有超级大奶(铁手),全是沧海的余孽呀!你们的老大沧海一粟都夹着尾巴跑了,就凭你们几个小鱼小虾能掀起多大风浪?我看..."
"能掀起多大风浪我不敢说,但砸烂你这根空心的烂竹子,绝对没有问题。"灭霸没等竹竿说完,就出声打断,因为所有人都已经准备好了,灭霸不想再与竹竿过多废话。
"动手!"
随着灭霸一声令下,所以人都动了起来。
但诡异的是,大家用的技能都不太靠谱。
作为主力输出的法师们,竟全放起了防御法术。水系法师放出的是泥泞沼泽,火系法师直接给自己套上了火盾,电系法师干脆在自己身前放上了疾光电网。盾战士给自己套上防御技能倒还说得过去,只是时机不对,时间有点晚。狂战士倒是气势汹汹,但两个狂战士都没有使用冲锋技能,又选择了离自己最远的对手作为攻击目标,等他们慢腾腾的挪过去,时间早就过去了好几秒。骑士更离谱,竟一边给自己加状态,一边后退!召唤看起来是最忙活的一个,但实际上他只是一遍一遍的给召唤兽加状态,却没有给它下达任何进攻指令。两个牧师也拉开了架势,却找不到可以加血的目标,于是就干脆挥舞着法杖摆着各种姿势。
王东第一时间就发现了大家的诡异,及时收回了已经搭上弓弦的血槽箭,与十足诚心一起在对方的脚下密布起陷阱。
灭霸他们的做法,其实就是一个目的——诱骗对方率先进攻。
善恶攻击模式很有趣,如果PK的双方都是善良状态,善恶攻击模式与和平攻击模式没有任何区别,怎么砍也不掉血。可一旦有一方的PK状态下降为恶人,则双方就会同时开始掉血。
这里顺便提一下新域里的善恶状态,正常境况下,玩家的PK状态都是善良,如果玩家主动攻击别人,在被攻击的人死亡之前,主动攻击的玩家的名字机会变成灰色,此时,PK状态就会变成恶人。若将对方杀死,则主动攻击的玩家就会红名,PK状态就会变成恶魔,若杀人超过十人,玩家的名字就会变成紫色,PK状态就会变成大恶魔,若杀人过百,名字就会变黑,PK状态就会变成杀人狂魔。
当然,新域与其他游戏一样,玩家在被攻击以后,会有三分钟的复仇状态,在这段时间里,即使被攻击的玩家将对方杀掉也不会红名。
如果灭霸他们利用这个规则诱使竹竿抢先进攻,也可以在不红名的前提下干掉竹竿他们。但这需要先将竹竿他们激怒,让他们失去理智。否则,在明显处于下风的情况下,竹竿他们肯定不会主动找死。显然,就目前的形势,要达到这个目的,难度太大。
但如果利用善恶模式,就很有可能成功诱骗竹竿他们率先攻击。因为,竹竿他们不知道灭霸等人的攻击模式,在对方的攻击落到自己身上的时候,他们本能的反应就是还击。只要竹竿他们的攻击到灭霸队伍里的任何一个人,在组队状态下,灭霸等人就可以利用PK规则干掉竹竿他们而不用红名。
也许有人会说了,只许灭霸用善恶模式,竹竿他们就不能用吗?竹竿他们当然不会用。
善恶模式说白了就是"猫戏老鼠模式"。只有处于绝对上风的玩家才会采用这种模式,但也要承受一定风险,一旦被对方发现,就会前功尽弃,反而给了对方逃跑的机会。因为更改攻击模式也需要一点时间,虽然可能只有一秒,但很多时候,一秒也足以改变战局。
处于绝对下风的玩家,形势本来就岌岌可危,率先进攻都不一定能拼掉... -->>
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能拼掉对付几个人,哪还有心思骗人家的主动进攻?王东之所以红名就是这个原因。当时,如果王东用了善恶模式,那么,五个盗贼都会完好无损的冲过陷阱,王东就会必死无疑。