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nbsp;筱赤兔摇了摇头说道:“也不怪老干爹战队,以往老干爹战队的进攻战无不胜攻无不克,没必要练习防守,今天只不过是遇到了进攻更犀利的数字战队才显示了不足而已。”
事实证明筱赤兔说的也有道理,在攻防互换后,老干爹战队采用了c进攻阵容,数字战队采用了黑影放狗阵容防守。
同样的走位,同样的战术,但是却是不同的结果,战斗开始后,老干爹战队也使用了从右侧二楼进攻占大血包的战术。
不同的是,数字战队并没有选择前压强吃敌人,而是选择了在正面点里缠斗,这个决策不能说失误,但也说不正确,只能说中规中矩一般吧。
一番混战过后,老干爹战队凭借更强的集火效率拿下了A点,用时一分钟左右,证明了自己的进攻实力。
但是,沃斯卡亚工业区的关键还是B点,B点往往能拖延很多时间,要想快速拿下B点,必须抓住第一波进攻时机。
上回合数字战队就是这样干的,当然知道如何做,汲取教训,没有冒然出击,而是布置好防线等着老干爹战队前来进攻。
和上回合的剧本差不多,进攻方带着能量优势果断出击击杀掉了防守方的人员,控制点上占据着优势,但不同的是,数字战队依靠接二连三的大招续点,成功的守住了点,渡过了最危险的时期。
而且最让人可惜的呃是,老干爹战队激战了半天,只占下了B点三分钟之一格,要知道每一格都很重要,少占一格就会多花几秒钟占点时间。
此时时间还剩五分半钟,看似时间不少,但是与数字在战队还有四分多钟的时间相比,老干爹战队的时间就很少了。
数字战队也知道到了关键时刻,严格执行拖点战术,连续打退了老干爹战队三四波进攻,最后在剩余一分多钟时,才意外失守被老干爹战队占了B点。
“唉,每次都是差一点点,老干爹战队总在关键时刻掉链子,要不是这个问题,老干爹战队早赢了。”
也不怪嘟嘟如此感慨,尽管老干爹战队拿下了B点,可是数字战队比老干爹战队多出整整三分钟,三分钟是什么概念,三分钟可以打四五波进攻,可以给数字战队三四次的失误机会。
加赛阶段,时间较少的老干爹战队先进攻,选择了上回合的c进攻阵容,同样是右侧进攻,不过在战斗时,老干爹战队的指挥亡灵发现战机,没有按照计划绕后,而是选择了直接插进点里。
一波混战眼看老干爹战队就要拿下a点,但是最后时刻,数字战队竟然又返场了,出人意料的选择A点战斗,还交出了不少的大招。
“数字战队是真的凶,宁可浪费大招也要拖延老干爹战队的时间。”筱赤兔也被数字战队如此凶悍的攻势下惊呆了。
在B点,数字战队更是主动出击,在点外就开启了团战,由于时间所剩无几,老干爹战队只能无奈的看着进度条消失,最后只占下了A点。
“老干爹战队如果守住A点就是冠军,如果守住B点就是平局,继续加赛第八局,如果失守那么就只能拿亚军了。”嘟嘟迅速的分析出了可能出现的情况。
听到还有平局加赛的情况,苏逍也忍不住有些颤抖,要知道比赛已经打了四个小时,再打估计选手们都要虚脱了。
这时,轮到数字战队进攻了,选择了c进攻阵容,老干爹战队选择了带天使的黑影阵容,带了天使就是为了提高容错率,希望守住A点
战斗开始后,数字战队又选择了从右侧进攻的战术,但是这次老干爹战队没有围堵数字战队,而是选择了站在左侧高台是,双方互射,为什么呢?
这是因为老干爹战队带的辅助是天使,天使偏防守,不像卢西奥一样,有加速技能可以主动开团,这也是两个辅助风格区别之处。
老干爹战队在A点成功守住了两波,但是人员互换对进攻方是有利的,经过一番激战后,数字战队拿下了A点,此时时间还剩两分多钟。
为了防止B点被一波穿,老干爹战队汲取教训在防守B点时冒险换出的托比昂,不得不说托比昂在防守时有出人意料的效果,数字战队一不小心就会陷入困境。
但是不凑巧的是,数字战队的DVA朝点里扔出了核爆,摧毁了炮塔,与此同时另一个坦克温斯顿开大拍死了托比昂,绕后的输出又逼出了老干爹战队辅助的大招。
四面楚歌的情况下,老干爹战队全员崩溃,数字战队轻松的拿下B点,以4: 的战绩打败了不败之外老干爹战队,以常规赛第七的屌丝身份,一路逆袭,接连打败了第二,第三和第一名,获得了华夏联赛春季赛冠军的无上荣耀。(未完待续)