“来中国前我打听到一则消息。”贾斯特神神秘秘的说道“你知道不知道遗忘国度是有历史的?”
“当然了!这还用问?”我诧异的望着贾斯特道地球人都知道遗忘国度是一个有自己的历史和战役设定的世界上至龙族与巨人争夺大6霸权下到双刀杜垩登反出魔索布莱城全都有明确的年份而这个历史几乎都被被引入“宿命”使得游戏背景之中有好多奇幻小说中的内容而且全都遵循着一个时间表。这家伙跟我提这个干吗?
“那你知道不知道寰宇公司把遗忘国度的历史转接到‘宿命’之中那个切入点是哪一年?”作为游戏“宿命”肯定不能完全照搬遗忘国度的历史或者说这个游戏的背景可以划分为两部分游戏历某一年之前的历史照搬国度而之后的历史由游戏自行展而这自由展的历史当中就包含了玩家的贡献比如说亡灵躁动的日期就不一定如果飞天神蛇没有触任务那么这件事情就有可能生在几天、几个月或者几年之后甚至永远也不生。不过这个年份有什么关系么?
见我一脸问号大贱人得意的说道:“我来告诉你吧!这个切入点是波涛之年也就是崔斯特在魔晶塔中战胜恩崔立之后的五十年。”他见我仍旧一脸不解接着又道:“距离现在四百年多一点。”
“等等!”我立刻挥了挥手脑海中好似划过一道闪电像是抓住了什么可又模糊不清。“你是说四百年前的历史是传说中的这四百年的历史是是智脑自己写的?”
“厉害!不过不是智脑自创应该说是嗯应该称作演化。”
“演化?”
“对游戏主脑将时间齿轮调快然后让这个系统中的npc们以那一年为起点自动演化也就是说系统在一个没有玩家的情况下度过了四百年的游戏时光然后才调慢时间齿轮因为这时候出现了玩家。”贾斯特感慨的道。
“这确实是个很有价值的情况不过好像没什么大用啊?”我不明所以的道。
“你要知道系统的演化是随机的让智脑再主持一遍这种演化我们有可能会看到一个完全不同的世界。”贾斯特郑重其事的道“我是在研究传送魔法阵的时候无意间打听到这个消息的。”
“你的意思是?”
“我的意思是在这四百年的时间里系统完全有可能自动进化出传送魔法阵。”
“你为什么对传送阵这么感兴趣?”我疑惑不解的道“再说就算是这样又有什么用?现在系统没有进化出传送阵你也不能替系统变戏法。”
“我要建设传送阵!”贾斯特非常认真的道“我的意思是说传送魔法阵不是遥不可及的事情智脑自身的演化并没有停滞也就是说我们周围的npc们并不是无所事事说不定传送魔法阵明天就会被哪个npnetbsp;——
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