没过多长时间,十座楼城都已经具现完成,矗立在放逐之地的四面八方。
“嗷!”
一声声凄厉的怒吼声响起,每座楼城的前方都出现了一条位面通道,数不清的怪物蜂拥而出,直奔新建的楼城而去。
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等待多时的楼城修士们发出兴奋的吼叫,竟然一个个只身杀入怪物群中,在刀光剑影中酣畅淋漓的发泄着杀戮的欲望。
这才是他们想要的生活,哪怕再血海中战死,也远超在安逸中老去。
这些怪物是主控平台制造而成,原本都是奇迹长城内的普通生物,不过在经过本源之力的灌注后,瞬息间就会转变成可怕的怪物。
它们的作用只有一个,就是用来磨砺楼城修士的战力,用尸骨来铺设楼城未来注定充满杀戮的道路。
这是楼城世界一贯采用的套路,虽然血腥残酷,但是却相当有效。
唐震有幸掌控了一座基石平台,自然拥有制定规则的权力,但却不代表他会将延续无数年的设定全部推翻,而是在此基础上进行改良。
对于唐震来说,楼城世界原有的规则太过残酷,遍地的怪物也限制了楼城的发展,虽然有磨砺楼城修士的作用,但是损失也非常巨大。
所以在新建立的战区当中,除了楼城升级时会有怪物攻城外,其余的时间里怪物根本不会出现在楼城周围,而是统一出现在被圈定的区域中,成为楼城修士的专属猎场。
这些怪物会按照实力进行区分,最外围的怪物实力最弱,实力强悍的怪物则位于怪物猎场身处,楼城修士可以根据自己的实力进行猎杀。
在这里唐震又给战区的楼城修士留了一个小福利,那就是这些被改造的怪物体内不仅有脑珠,还有可能出现其他的物品,其中不乏一些好东西。
当然大部分的物品都是边角废料,但是还有着一定价值,丢掉了非常可惜,所以唐震干脆将其当做福利放入怪物体内。
被击杀的怪物尸体也不会浪费,因为被本源之力灌注,所以它们的血肉都有着特殊的功效,当战利品被取走之后,这些怪物尸体会在极短时间内消散成滋养大地的养料,让荒芜的大地重新恢复生机!
而击杀怪物的修士也会受益,多多少少的可以吸收一些本源之力,让自己的实力得到稳步提升。
若是原世界的穿越者们看到这些设定后,必定会有一种玩真人网游的感觉,因为这一切实在和原世界的游戏太过相似。
没错,唐震这一点就是借鉴了游戏的模式,而且没有丝毫不妥,身为主控平台的掌控者,他想怎么玩就怎么玩!
当然这其中还有另一个原因,就是为了吸引原世界的穿越者积极猎杀怪物提升实力,最好争抢着建立楼城成为城主,为唐震打拼卖命。
唐震这样做也是迫于无奈,毕竟一座战区需要海量的楼城居民支撑,人口过亿只是基础而已,而圣龙城满打满算才不过三百多万人而已,充其量也就是一座大陆级楼城十分之一的居民人数。
所以为了吸引人口,唐震几乎想尽了各自办法,否则战区本身就有这着利用本源之力凝聚土地的功能,他又何苦搅乱大陆的局势。
说到底都是为了人口,只要三大帝国内部乱作一团,那么没有战争的放逐之地就会变成乐土,吸引无数人前来居住,而他们最终都将会成为战区各个楼城的居民。
至于战争中损失的人口,只是为了实现计划的必要损失罢了,而且不需多少年就能恢复弥补。
欲成王霸业,不需妇人心,唐震将圣龙城经营到今天的局面,早已经对生死之事看得极为淡漠,因为他的决策而死的人,或许早已经过了千万!
除了这些被改造的怪物外,为楼城世界提供基石的各种野楼,也会出现在这些特殊区域***楼城修士进行探索。
事实上这些凭空出现的野楼也是主控平台具现而成,它将这些隶属于不同世界被毁事物的影像复制,然后再用本源之力复制出来,其目的就是为了通过这些物品上残留的本源气息定位异界坐标。
至于楼城基石,只是附送给楼城修士的福利罢了,而且楼城基石的属性都是随机出现,根本无法进行控制。
当然这一切并不重要,毕竟极品基石只能让初期的路好走一些,至于未来是否有机会踏足顶级楼城,则需要各方面的因素才能决定。