如果是闪现惩戒寡妇,这一波基本上想... --
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本上想杀是挺难的,逼闪现可能成了,但是偏偏无双选的是最凶的那一种寡妇,点燃惩戒,这叫皇冠一点办法都没有。
被点燃的燃烧和寡妇的Q技能活活给粘死了。
这波Gank,给了无双信心的同时,也让法王底气足了很多。
无双起初拿寡妇是很没信心的,因为无双的寡妇和厂长的寡妇不是一个路子的寡妇,厂长的寡妇是反蹲流,主动Gank只会等一个非常好的时机,基本上大部分时间都是等对手打野Gank之后,寡妇再出来收割。
无双不一样。
他的寡妇属于那种主动出击流派,就是要怼,就是要在前期滚起优势,打完一个BUFF,升到两级,看准了机会就去抓人,就是要吃你一个人头,很野路子,很Rank的打法。
这就是Rank寡妇。
职业寡妇不可能有这么大胆的打法。
可是偏偏用Rank寡妇的打法,上来LS战队就占据了一个很大的优势。
当然,最大的优势还不是卡尔玛送的一血。
最大的优势是卡尔玛送的闪现。
可能有人认为闪现比人头不重要的多。
实际上他们想岔了。
当一个中单没有闪现,当一个没有位移的中单没有闪现,对方的打野英雄恰好又是寡妇的时候,皇冠身上的压力会非常大,这就是变相给法王创造了对线优势。
选手是人!
他们不是机器!
是人就有思维!
是人就要考虑问题。
没有了闪现,卡尔玛没有了自保的技能,对线暗黑元首,寡妇又不确定位置,你会不会想对手这一波可不可能再来一波?当一个选手有了这种想法,在对线上就不敢打了,就一直很担心对手的打野过来。
身上的压力大,哪怕本身就是打算发育的选手,也会让自己的补刀节奏变形。
这几乎是让卡尔玛废了。
至少在没有闪现前,卡尔玛对线将会显得很怂包,并且皇冠是不可能走动出去,不可能出防御塔的了,这也变相地让SSG战队中路的支援能力变差。
可以说卡尔玛没了闪现的这几分钟,就是让SSG战队的中路丧失了他应有的效率。
安掌门把LS战队下半野区清完了,除了蓝BUFF是被LS战队打掉以外,三狼和蛤蟆都被酒桶照单全收,而无双也知道自己这一波Gank,对手可以算出来时间。
这么快。
只能说明寡妇就刷了一个BUFF,其他野怪没动。
安掌门是智慧型打野,不是土匪型打野,这一点肯定是猜得出来,算得出来的。
知道下路寡妇不在,安掌门一定会清掉另外两个野怪。
所以寡妇选择了上路起手的刷野。
CuVee的荒漠屠夫在自家的上半野区做了一个视野,避免寡妇的反野。
这点也可以看出细节了。
因为LS战队也知道安掌门会反野这个信息,所以寡妇也有概率选择反掉安掌门的上半野区,进行一个互换野区的操作,而这个眼位就是来观察寡妇会不会反野。
如果会!
嘿嘿!那等待着的就是一波抓寡妇的计划。
但是CuVee并没有想到,无双没有任何的反野意思,打完红BUFF和一组野怪,升到3级的瞬间,他再一次选择了一次Gank。
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