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这不是说苏扬小看司马老贼,高估Uzi和Imp。
而是在苏扬眼中。
脱离出四保一体系,能一个人拿ADC英雄Carry团队的人,也只有Uzi和Imp了。
当然现在的Imp不算。
他已经把自己玩废了。
也就是说现在的ADC,在苏扬眼中分为两种,Uzi和其他ADC。
包括Bang和Pray。
苏扬都不认为他们能够做到超脱四保一体系的水准。
这很难,不是说笑的。
在没有队友的情况下,一个人去打出那些精彩的操作,除了Uzi有一线生机外,其他选手估计都是见光死,毫无机会翻盘。
司马老贼距离这个水平还差了一些。
而这些距离,很有可能是他一辈子都突破不了的。
当他能做到Uzi的水平,那么差不多AD之神的位置上就要再多出一位了。
可惜。
司马老贼的对线水平还是没有Uzi那么强。
开局五分钟。
Tian选手的螳螂就围绕着上中两条路展开了强烈的攻势。
司马老贼不想要自己彻底被定义为只能被四保一才能有作用的废物ADC,所以也没有苛求螳螂来下路帮忙,而是在下路和节奏配合不断压榨对方下路的发育空间。
节奏拿自己强大的对线能力,带动着司马老贼在线上进行了极强的压制。
球球和Cat可能都忘记了。
节奏之前出道是以主播为主业,常年给文森特打辅助,在线上对拼和换血上,节奏可以说是一把好手,他就是线上激进派辅助的鼻祖,从EPA战队的时代开始就是如此,只是LS战队的打法让节奏逐渐转变为一个有不错视野能力的控场辅助。
司马老贼韩服是钻二。
可是他的对线能力一直没差过,至少比老妖怪鼠王Pary要强。
自身实力强于对线对手的球球,辅助实力强于对手辅助Cat。
下路打得游刃有余,也让RW战队下路是有推线权的,这给了对手的打野猪妹很大的压力。
Tian的螳螂不看戏的。
他有机会抓,就在中上两边动手,猪妹要时刻防着螳螂的先手,又要担心下路的队友顶不住压力,被司马老贼在线上打出突破口。
好在这个奥恩很怂蛋。
在线上完美抗压,塔里蹲根本不出来,就在经验区吃经验,补不到刀就放弃,补得到刀就补。
而苏扬只要不开秒杀挂,是不太可能杀奥恩的。
越塔强杀基本没戏。
那么肉的奥恩!
他越塔强杀稳如找死。
值得一提的是,奥恩这么打是把推线权拱手相让给了RW战队的上单苏扬。
也就是说,RW战队的上路是有推线权的,下路也是有推线权的。
在排位赛和匹配的时候,推线权可不是好东西,这意味着你要面临被打野抓的风险。
但是在比赛上,推线权就是一个好东西。
拿到两条线的推线权,就可以反制对手的野区。
拿到三条线的推线权,猪妹就就没法打了。
这代表着,只要螳螂入侵对手的野区,找到了猪妹,和猪妹单挑,队友的支援速度可能会比猪妹队友的支援速度要快。
猪妹的队友不可能放弃兵线直接跑去野区支援猪妹。
如果这么做了。
螳螂可以在队友的护送下离开,而猪妹的队友白白浪费一波兵线也就算了,猪妹本人可能还要被打回家。
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r / 最正确的做法是,RW战队取得三线的推线权,螳螂抓猪妹,猪妹的队友不去支援,猪妹全凭个人实力和操作逃跑。
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