也正是如此、... -->>
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是如此、只有黑暗精灵的骑士职业们,拥有着用“狩猎”二字作为前缀的神殿。但无论如何、悲苦衰败他们很喜欢这样:他们本来就非常清楚游戏的意义和玩法,没有所有场面中都强大的队伍,或者说、都那么强大;他们小心的挑选着在自己最适合的场面里出现和大开杀戒,少去那些不适合自己的地方和人打架。
而在大型的攻城守城战中、他们非常明白,战争对所有人都一样、死了再正常不过的事、最现实和有意义的做法、就是争取当自己躺下时、是和你的队友一起倒下、并且你自己的生命值、魔力值、战争活力都已经几乎用磬。
当然、这只是他们队伍中大部分人的战斗理念,像剑神一笑和艺术我不懂这两位拥有短时间大幅提高移动度技能的自然是遵从着刺客们的理念:活着、比什么都好,起码可以用你的站立、持续不停的恶心没能杀死你又追不上你的敌人;更何况、他们两个是那种不需要魔力值战争活力值全满才是个人物的可怕存在:拳套的挥舞、双刀翻飞,即使不开启致死打击,仅仅是普通攻击、高等级好装备的荒原之手和凡人猎手、都能让每个近身过来的对手相当崩溃。
不过大部分时间、他们了解自己的做法、也了解朋友们的心思,所以不太会自己逃开,因为他们往往是完美击杀或者顺利完成各种突击任务,不需要弄到君子报仇的阶段。
这两天猪脸的岁月和boninet贤伉俪不但非常卿卿我我,而且他们俩还在为队伍做着贡献:新的衬衣等等、毕竟等级没追求了,某些过去纯粹是有就行的东西、就有时间和精力去好好追求了:背囊里武器都有那么多把,防具怎么能一直穿一套?!尤其是衬衣、内衬、护颈斗篷这些玩家可以制作的东西,弄一套主加魔防的、弄一套抗穿刺攻击(主要是针对弓箭,匕的普通攻击无需太担心,通过某些犀利的饰降低自己被打出攻击特效的几率才是对付刺客职业时最好的装备)的、再弄一套提升输出的。
悲苦衰败自然是在继续走提高魔法攻击力的路线,而黑雪现在也越来越开放、不对,是放得开了:有条件不用那就是浪费呀!她的物理攻击力也非常强悍,只加持自身状态下她甚至不比目前玩家公认难对付的凡人猎手差!她也就全心全意的弄一套挨打的、再弄一套加强物理攻击力的。
要弄就要齐头并进,在这种气氛之下,饰的堆叠也就成了非常投注心力的事:天堂角落的很机车同学负责收成品,其他人该干嘛干嘛回城就做东西、出去想练练级做做任务、就去,不想练就等着清人行动分配任务。的确是有媳妇熬成婆这个说法的:悲苦衰败他们现在过的、比之前一个多月在折戟者卡姆?紫血的世界boos的老巢、阿鲁尔海城遗址无趣而机械的扫怪冲级,要有趣太多了!
到1oo级的确是很好,但如果再给他们一次机会选择,他们恐怕不会再选去那个海城遗址、和那些难缠的、淹死的尸体们打一个多月交道。现在他们可以做更多的事了,比如再次回到阿鲁尔海城遗址,走到尽头,拜访船长之路的拥有者、折戟者卡姆?紫血。世界boos的等级对于悲苦衰败他们来说有些太高了,但作为推王打宝的团队、第一要敢想敢做,第二是要不断尝试早一点推倒这个boos、就等于你可以多打两次这个世界boos,而不用永远都是抓着等级限制的尾巴、打一两次就过去了。
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