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“嗯,春药和他们一直走得很熟,香烟那人好面子的厉害,跟他不熟的时候是看不出来的,能力确实是有、但是太喜欢当老大、有点容不得别人说。”“哦哦,和阿强很像啊”几个损友的消遣马上就让被议论的人不满了:“你们好好输出、给咱们多打一点经验,这以后要经验填的机会多得是,你们也上点心,别整那没用的。”
“嗯嗯,最近打得boos都很厉害啊,杀人姐姐本来马上就1oo级了,现在又差6%的经验了。”bebe现在和杀什么人关系很好,后者甚至都开始帮她张罗“如果来若阳工作”的住址了,这种越俎代庖的行为让猪脸的岁月相当不满,但杀什么人和放什么火关系不是普通的好、说无话不谈并不过分、而放什么火和猪脸的岁月曾经有过的几个夜晚、想来当事人都不会忘记,所以思前想后,猪脸的岁月还是忍下了这口气:革命尚未成功、主公切不可因小失大、打草惊蛇啊!
“说点推王的事,咱们要好好打boos啊,巨龙杀手血盟就是以推王为口号,争取一个都别拉下,他们最近打架打的欢,咱们把能控制的boos资源都控制住,这些都是资本,那个鬼船长还没推倒,有时间讨论讨论。”剑神一笑突然摆出一幅公事公办的姿态、不过说的的确很在理。
阿鲁尔海城遗址里的世界boos是他们心头的一块石头、什么时候搬开、什么时候才能真正爽利。于是刚才还八卦塞隆大6的玩家中、诸多风云人物生活琐事的几个老爷们、立刻就转换了话题,开始讨论起更有意义的事了。
都说赢得战争胜利的第一奥义,是把你的敌人变得偏执、简单的说就是逼疯;这世上有很多事、都是知易行难、但世上还有个说法,叫如果你坚持努力、很多时候你会得到你需要的。
在攻城结束之后,悲苦衰败他们就一直在在专心的做自己的事、该推王的推王、该练级的练级;别人打得热火朝天时自己不去凑热闹,奈何当人们自己身处什么不舒服的情况时、他们第一个想到的是把痛苦分享。
逐鹿风云联盟的盟员们终于第一次有了属于自己联盟的城镇,尽管只是刚拿下第一次、离拥有三个月的城镇管辖权都还远得很,但兴奋劲还是不用说的。但对于丢掉了这个刚攥到自己手里的地下矿城的屠戮奥丁联盟来说、这些家伙的兴奋不亚于把自己绊倒然后还在自己胸口踏上一只脚那样不知死活和不可饶恕!
游戏不同于外面、游戏里可以快意恩仇、可以睚眦必报、可移动刀动枪甚至无所不用其极,最关键的是:在游戏里你被赋予了很强的动手能力、可以毁灭敌人或者拯救同伴的能力;在这样的一个世界里,战争怎么会停歇?
屠戮奥丁联盟对于再次开始单干的逐鹿风云联盟动了猛烈地攻势:每个练级点、无论公共的还是相对私人化的,屠戮奥丁联盟的弓团依旧不太成气候,但他们的战士团矮人的两个战士职业和人类凡人猎手这些职业、同样被证明是可以冲锋陷阵但当突击角色的。
在很多时候的清人战和追逐战、甚至攻坚战中,他们甚至比四体不勤移动度不怎么好的巫师团要好用;这些因为练级度而在过往颇受冷遇的职业现在终于熬到了大器晚成的职业中后期,不但信心直线上涨、战意更是高昂!
老实说、战乱公子他们从来就没有忽略这些敌人们的一举一动,以防自己埋头安逸的做几天鸵鸟、再睁眼时别人又不声不响... -->>
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