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火狱暴君的领域规则残余啊……
罗南不惊反喜。
对于“规则”、“领域”这样的东西,罗南谈不上特别熟悉,但也不算陌生,处在一个“我知道、我经历过、我大概明白……但是我没法拿出来讲课”的程度。
如果在地球上,与超凡种作战、在雾气迷宫中徜徉,也算是经历的话。
不管怎么说,罗南对这种东西的兴趣是很大的,他知道,掌握领域规则并熟练运用,是他的构形能力水平再上一层楼所必须踏过的门槛。更何况,在游戏场景中,这种东西给他的刺激又是如此明显……
而且,不只是对罗南本人的刺激,当罗南与机动九班的成员,快速通过这一火焰地带时,他们所结成的“标-次3”型组别阵列,统合而成的构形框架内部气机能量流动,分明也受到了炫光以及对应高温的影响。
在机芯组的自动调节下,从班组人员到配备的外骨骼,再到载具、重型突击装甲,都做出了对应的微调,机械承担了更多的压力,消耗了更多的能源,削弱了外界强大的热辐射;与此同时,相关人员也需要保证内殖或挂载机芯的工作效率,在形神框架状态上,给予配合。
这只是在物质层面,对应在构形层面,罗南“看”到的,还要复杂得多,但也直白得多。
罗南按捺住“切”一回的冲动,用不出格的方式,认真去观察。可问题在于,条理是那个条理,可以细节层面,不管他怎么认真、用力,看的都不是特别清晰。
之前距离较远的时候,罗南还在猜测,可能是精神感应模式受限的缘故,可如今他所乘坐的轻型载具,根本就是从火焰地带上碾过去,标准战斗阵列与火狱暴君的残余规则直接冲突,他所见的仍然有限。
这绝不只是炫目光芒的影响干扰,真正让他纠结的,是在炫光之后的模糊感,就像……分辨率不高所导致的马赛克斑块,简而言之:
图糊了。
这算怎么回事?
是火狱暴君领域规则的天然影响,还是观测能力的限制?又或者……是“内宇宙”模拟器的问题?
罗南隐约捕捉到了一个以前忽略掉的环节,但还没来得及做更进一步的分析,在“基-077”基建模块上形成的300米的“峡谷”地带就一掠而过。
就在罗南以为,他所在的班组会直接冲到裂隙隧道外面去的时候,轻型载具骤然刹住,同时在组别频道中,言贤尉官下达战术指令,所有在轻型载具之上的人员都下车,围绕两个重型突击装甲,进行新的安排部署。
这一刻,组别频道中的信息交流快速增长,但多而不乱。罗南是目前最高级别的受保护人员,没有额外任务,其他人都在组别频道中,接收了具体指令,并陆续散开执行。
作为指挥官,言贤尉官就在罗南身边,好像是与他们接应的目标,那辆仍然看不到影子的“转运车”负责人联络。
罗南一时清闲下来,便扭头四顾,
打量周边环境——他多少有点儿意外,因为来到裂隙隧道的尽头之后,并没有那种“豁然开朗”的画面变更,倒是和隧道内部保持着相当的延续性。
前方仍然是看不到头的“火焰峡谷”地带,只是材质不再是“筑版虫”尸骸堆积的特殊物料,而是前卫4号行星的自然岩层。
现在罗南脚踩的地面,仍然属于“基-077”基建模块,温度颇高但也在可控范围内,可再往前去不到十米,基地时空壁垒的防御构形影响开始大幅消弱,“火狱暴君”的炫光火焰也就愈发肆虐,视线严重受阻不说,地面以及两侧的岩层,似乎都要在高温中扭曲融化了,甚至有部分熔岩状的黏稠火流,在陡壁裂缝里流淌,猛看去,倒有点儿“血魂寺”的模样。
与之对应的,爆闪、轰鸣、气浪、碎片等等战场元素,已经开始彰显出更多的存在感。
“峡谷”上空,不时有飞行器、飞掠的异形生物低空掠过乃至坠落,当然还有“火焰峡谷”中持续崩塌下来的大片燃烧土岩,让人怀疑他们再往前去,用不着敌人动手,就是被活埋的下场。
可是,罗南还是看到,机动九班的士兵,在接到指令后,即便只是外骨骼轻甲状态,也毫不犹豫地前进到不断崩塌的“火焰峡谷”深处,进行战术警戒和探索。
前突的士兵身上,确实存在着“制式阵列”给予的加持,在炫光火焰的喷射炙烤下,体外呈现出薄薄一层光膜,加以抵御。可很快那几个人的身形便都被火光吞没,就算组别频道中,代表他们状态的各项数据都还正常,可那份视觉效果,也让人心... --
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让人心惊胆战。
根据罗南的粗略判断,这些炫光火焰的杀伤,大约相当于烂嘴猿的程度,形式也比较相近,同时攻伐物质与精神层面,目前暴烈略有不及,但在持续性和渗透性上远胜。
也就是说,在地球的标准中,这些可都是B+级别的杀伤。